CEO de Ubisoft parece sobrestimar Skull & Bones

El lanzamiento de Skull & Bones está a la vuelta de la esquina. Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, tiene grandes esperanzas para el juego, ¿pero podrían ser un poco demasiado altas?

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Skull and Bones está por llegar, ¿pero Ubisoft se ha metido en más de lo que puede manejar? | © Ubisoft

Skull & Bones está a punto de lanzarse, pero una gran parte de la comunidad de jugadores aún no está convencida por este próximo juego pirata de servicio en vivo. El juego parece interesante y podría ser realmente divertido, pero con un desarrollo que lleva demasiado tiempo, los jugadores han perdido la esperanza en el juego.

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, está convencido de que este juego va a ser enorme, incluso lo llama un juego "cuádruple-A".

El CEO de Ubisoft defiende el precio de Skull & Bone

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¿Quién hubiera pensado que este juego finalmente sería lanzado, eh? | © Ubisoft

Skull & Bones, va a costar $70 al momento del lanzamiento. Esto podría evitar que el juego crezca justo después del lanzamiento, ya que la mayoría de los juegos de servicio en vivo siguen el modelo de juego gratuito en estos días, con compras dentro del juego y cosméticos como el principal punto de monetización.

Guillemot ha defendido este precio, creyendo que Skull & Bones será el próximo gran éxito entre los juegos de servicio en vivo. El precio de $70 se debe a la escala del juego y la gran cantidad de contenido.

Verán que Skull and Bones es un juego completo. Es un juego muy grande, y creemos que la gente realmente verá lo vasto y completo que es ese juego. Es realmente un juego triple... cuádruple-A, que cumplirá a largo plazo.

Ahora bien, esto no nos tiene a nosotros ni a la comunidad de jugadores convencidos. Especialmente la parte sobre llamarlo un juego cuádruple-A... es extraño. Ha habido mucha controversia en torno al juego, que se suponía que se lanzaría en 2018.

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Quiero decir... jugar a un juego de piratas podría ser divertido. | © Ubisfot

La Beta abierta de Skull & Bones comenzó el 7 de febrero y se extenderá hasta el 11 de febrero, cuando se lance el juego. El progreso de la Beta se transferirá después del lanzamiento para todos los jugadores.

Aunque el juego podría sorprender a algunas personas, muchos jugadores piensan que el CEO de Ubisoft está un poco fuera de la realidad en este momento, diciéndose a sí mismo que Skull & Bones va a ser el juego de 2024... pero después de pasar años y miles de millones de dólares en el juego, parece más un deseo que una realidad en este momento, ¿no crees?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....