22 Jahre später: Action-Platformer 'Kien' hat endlich ein Releasedatum – für den GameBoy Advance!

Nach 22 Jahren voller Hürden und Schwierigkeiten erscheint 'Kien' endlich für den GameBoy Advance.

Kien
Besser spät als nie! | © Incube 8

Dieses Spiel hat wirklich eine turbulente Reise hinter sich! Ursprünglich für 2002 geplant, stieß Kien auf zahlreiche Hürden, die seine Entwicklung und letztendliche Veröffentlichung deutlich verzögerten. Entwickler Fabio Belsanti beschrieb das Projekt als eine Serie von Hindernissen, einschließlich gescheiterter Publisher-Verträge und erheblicher finanzieller Risiken.

Eine zwei Jahrzehnte lange Herausforderung

In einem Blogpost berichtete Belsanti von den harten Realitäten, denen sich sein kleines italienisches Team stellen musste. Zu Beginn des Spiels war die größte Herausforderung, die hohen Kosten für die Produktion von Game Boy Advance-Cartridges zu stemmen. Diese Kosten belasteten nicht nur die Finanzprognosen, sondern führten auch dazu, dass vielversprechende Publisher-Deals platzten, wodurch die Zukunft von Kien jahrelang düster aussah.

Das Team wollte da aber nicht aufgeben. Sie trafen die mutige Entscheidung, es alleine zu versuchen! Es war ein riskanter Schritt, aber er wurde von dem Willen getrieben, ihre Vision Wirklichkeit werden zu lassen – über zwei Jahrzehnte nach dem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum.

Kien bietet seinen Spielern ein actiongeladenes 2D-Abenteuer, bei dem sie zwischen einem Krieger oder einer Prinzessin wählen können, um auf eine Reise durch 23 sorgfältig gestaltete Level zu gehen. Auf dem Planeten Malkut, wo Chaos herrscht nach dem Verschwinden der sieben herrschenden Meister und dem Fall der mystischen Krieger, entfaltet sich das Spiel als eine Saga von Hoffnung und Schicksal.

Leonhard Kuehnel

Hi, ich bin der Leo! Ich verwende gerne meine Englisch-, Deutsch- und Übersetzungskenntnisse, um bei EarlyGame über die interessantesten Gaming-News in beiden Sprachen zu berichten und arbeite in meiner Freizeit an meinem nur immer größer werdenden Backlog....