Después de 22 años de espera, juego de acción de plataformas "Kien" por fin llega - ¡Para el Game Boy Advance!

El juego de acción y plataformas Kien finalmente llega a Game Boy Advance, después de un asombroso viaje de 22 años lleno de contratiempos y obstáculos.

Kien
¡Más vale tarde que nunca! | © Incube 8

El camino hacia este lanzamiento ha sido realmente desafiante. Originalmente programado para su lanzamiento en 2002, Kien encontró numerosos obstáculos que retrasaron su desarrollo y eventual lanzamiento. El desarrollador Fabio Belsanti describió el proyecto como una serie de obstáculos, incluyendo acuerdos editoriales fallidos y riesgos financieros significativos.

Superando dos décadas de desafíos

En una entrada de blog, Belsanti relató las duras realidades enfrentadas por su pequeño equipo italiano. Al comienzo del juego, el principal desafío era el alto costo de producir cartuchos de Game Boy Advance. Estos costos no solo pusieron tensión en las proyecciones financieras, sino que también llevaron al colapso de prometedores acuerdos editoriales, dejando a Kien en un estado de incertidumbre durante años.El punto de inflexión llegó cuando el equipo de desarrollo se negó a ceder ante las circunstancias. Tomaron la audaz decisión de seguir adelante solos. Fue un movimiento arriesgado, pero impulsado por la determinación de ver su visión convertirse en realidad - más de dos décadas después de la fecha de lanzamiento inicial.

En su esencia, Kien ofrece a los jugadores una experiencia 2D llena de acción, permitiéndoles elegir entre un guerrero o una princesa en un viaje a través de 23 niveles cuidadosamente diseñados. Ambientado en el planeta Malkut, donde el caos reina tras la desaparición de los siete maestros gobernantes y la caída de los guerreros místicos, el juego se desarrolla como una saga de esperanza y destino.

El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....