Der LoL-Patch 14.13 wird eine Vielzahl an Buffs, Nerfs und Balance-Änderungen in die Kluft der Beschwörer bringen. Lasst uns die Patch-Notes im Detail erkunden, damit wir bestens auf die bevorstehenden Veränderungen der Meta von League of Legends vorbereitet sind.
Im letzten League of Legends Patch gab es einige Balance-Änderungen sowie Anpassungen an den empfohlenen Runen für bestimmte Champions. Der nächste Patch wird ein Vorlauf zum kommenden Sommer-Event sein, das Gerüchten zufolge ein großes Anima Squad-Event sein wird.
Also, was hat Riot für die Kluft in diesem Patch geplant? Welche Champions werden von den bevorstehenden Balance-Änderungen betroffen sein?
LoL Patch 14.13 Preview:
Champion-Anpassungen
Varus
Varus wird einige Anpassungen an seinem Kit erhalten. Auf dem PBE sind bereits einige Änderungen zu sehen, aber werden diese Änderungen dem Champion auch zu mehr Beliebtheit verhelfen? Diese Anpassungen zielen darauf ab, seinen Lethality-Poke-Schaden zu verringern, bieten jedoch auch neue und interessante Spiel- und Build-Möglichkeiten für Varus.
Basiswerte
- Basis Angriffsschaden: 60 >>> 57
P – Lebende Vergeltung
- Takedowns gewähren nun AD- und AP-Skaling mit 10% Bonus-Angriffstempo
- Takedowns gewähren 10% Angriffstempo, 40% gegen Champions
- Angriffstempolimit: 2,5 >>> 2,7632
W – Verdorbener Köcher
- On-Hit: 7–31 >>> 7–35
- Cooldown-Rückerstattung pro Stack: 12% >>> 13%
- [W + Q] Schaden: 6–14% (pro Level) fehlendes HP >>> 6–14% (Rang)
Zac
Basiswerte
- Rüstung: 33 >>> 35
P - Zellteilung
- Heilung: 5%–8% max HP (R-Rang) >>> 4%–8% (jedes Level)
Champion-Buffs
Lee Sin
Basiswerte
- Wachstum der Gesundheit: 105 >>> 108
W – Lebensretter / Eiserner Wille
- Basisschild: 50–250 >>> 70–250
Pantheon
W – Schildsprung
- Minimaler Schaden: 50 >>> 60
Xayah
E – Klingenrufer
- Schaden pro Feder: 50–90 >>> 55–95
- Cooldown: 13–9 >>> 12–12
Graves
E – Schnelles Ziehen
- Rüstungsstack: 2–14 >>> 4–16
Champion-Nerfs
Kennen
Basiswerte
- Gesundheit: 611 >>> 580
Gragas
P – Freibier
- Heilung: 6,5% max HP >>> 5,5% max HP
Systemänderungen in LoL Patch 14.13
Neben den Champions werden mit Patch 14.13 auch verschiedene Systeme wie Items und Runen überarbeitet. Schauen wir uns diese also einmal genauer an, da sie einen erheblichen Einfluss auf das Spielerlebnis haben werden.
- Elektrisieren
- Basis-Schaden: 30–220 >>> 50–190
- Cooldown: 25–20 Sekunden >>> 20 Sekunden glatt
- Dunkle Seelenernte
- Basis-Schaden: 20–80 >>> 20 glatt
- Schaden pro Seele: 5 >>> 9
- Cooldown: 45 Sekunden >>> 35 Sekunden
Neue Rain Shepherd Skins kommen mit LoL Patch 14.13
Neben den Balance-Änderungen wird Riot auch eine neue Skin-Reihe einführen. Diese Kollektion bringt uns 2 neue Skins ins Spiel, und wir hoffen, dass bald mehr Skins von diesem Universum hinzugefügt werden.
- Rain Shepherd Fizz
- Rain Shepherd Milio
Die Skins und der Patch werden am 26. Juni 2024 veröffentlicht. Dieser Patch wird also sehr spannend mit seinen einzigartigen Änderungen. Seid ihr bereit für all diese Anpassungen?