PlayStation schließt auf VR fokussiertes Studio und entlässt 8 Prozent der Belegschaft

PlayStation hat gerade über 900 Mitarbeiter entlassen und schließt das PlayStation London Studio, das sich auf die Entwicklung von VR-Spielen konzentrierte.

Playstation
PlayStation steht kurz davor, einen großen Teil seiner Belegschaft zu verlieren. | © Sony

So großartig das letzte Jahr für Spieler auch war (mit dem vermutlich verdientesten GOTY-Titel ever), war es ein schreckliches Jahr für Entwickler. Es gab Entlassungen in der gesamten Branche, und der Trend hat leider bis ins Jahr 2024 angehalten.

Kurz gesagt, viele Unternehmen im Gaming-Bereich haben während der Boomjahre von Covid zu viel eingestellt und müssen jetzt auf einmal den Gürtel enger schnallen. Und das passiert leider nicht nur bei gescheiterten Releases und kleineren Studios, wir haben auch Entlassungen bei einigen der größten und erfolgreichsten Unternehmen gesehen. Paradebeispiel: League of Legends.

Es gibt aber auch einige bemerkenswerte Ausnahmen. Zum Beispiel hat der CEO von Arrowhead Game Studios (die Helldivers 2 gemacht haben) kürzlich gesagt, er möchte, trotz des Erfolges von Helldivers 2, vermeiden, zu viele neue Leute einzustellen, um zukünftige Entlassungen zu vermeiden. Aber das ist mal wieder die Ausnahme von der Regel.

Leider hat jetzt auch Sony sich der langen Liste von Unternehmen angeschlossen, die Mitarbeiter entlassen.

PlayStation entlässt etwa 900 Mitarbeiter & schließt VR-Studio

In einer Reihe von Tweets am 27. Februar kündigte Jason Schreier an, dass PlayStation etwa 900 Mitarbeiter entlässt. Er behauptete auch, dass das Unternehmen plane, ihr Londoner Studio zu schließen, das für mehrere VR-Spiele verantwortlich ist:

Er teilte weiter mit, dass diese Entlassungen auch einige der erfolgreichsten Tochtergesellschaften betreffen, einschließlich "Insomniac (Spider-Man), Naughty Dog (The Last of Us) und Guerrilla (Horizon)". Inzwischen wurden diese Informationen auch von Sony's Gaming Chief Jim Ryan bestätigt, wie bei Reuters zu lesen ist.

Um ehrlich zu sein, ist es schon ein wenig schockierend, dass selbst die Teams hinter so extrem erfolgreichen Spielen nicht sicher vor Entlassungen sind. Vielleicht haben ja auch die niedrigen Verkaufsprognosen für die PS5 in diesem Jahr etwas damit zu tun...

Wir können noch nicht mit Sicherheit sagen, welche Projekte von den Entlassungen betroffen sein werden, rechnen aber damit, dass einige Spiele dadurch vermutlich niemals das Licht unserer Monitore und TVs erblicken werden.

Unser Beileid gilt den neunhundert Mitarbeitern, die in diese Situation geraten sind. Wir haben Sony um Stellungnahme gebeten, aber sie haben bisher noch nicht geantwortet.

Ignacio Weil

Graduado de Comunicación Social, escritor de novelas de fantasía y traductor de Español-Inglés. Después de graduarme, viajé por toda latinoamérica, hasta sentar cabeza en Buenos Aires (¿Por ahora...?). Me han gustado los videojuegos desde la época de Dreamcast y Gamecube...