PlayStation cerrará su estudio enfocado en VR y despedirá el 8% de su fuerza laboral total

El insider de la industria de los videojuegos, Jason Schreier, afirma que PlayStation acaba de despedir a más de 900 empleados. Aparentemente, también están cerrando el estudio PlayStation London, que se centraba en el desarrollo de juegos de realidad virtual.

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PlayStation está a punto de perder una gran parte de su fuerza laboral. | © Sony

Por muy genial que haya sido el año pasado para los jugadores (con el premio al Juego del Año yendo al título más merecido en décadas), fue un año terrible para los desarrolladores. Hubo despidos en toda la industria, y esta tendencia desafortunadamente ha continuado en 2024.

En resumen, muchas empresas en el espacio de los videojuegos contrataron en exceso durante los años prósperos de Covid, y ahora los altos mandos están buscando reducir el exceso de personal. Y no solo está sucediendo en marcas en declive y estudios más pequeños, también hemos visto despidos en algunos de los editores más exitosos del mercado. Caso en punto: League of Legends.

Hay algunas excepciones notables a esto. Por ejemplo, el CEO de Arrowhead Game Studios (quienes hicieron Helldivers 2) recientemente dijo que quiere evitar la contratación excesiva para prevenir que este tipo de cosas sucedan. Pero esto es muy raro.

Desafortunadamente, Sony ahora se ha unido a la larga lista de empresas que están dejando ir talento. Al menos, eso es lo que afirma una de las fuentes más confiables para los rumores de la industria de los videojuegos.

Jason Schreier: PlayStation despidiendo alrededor de 900 personas

En una serie de Tweets el 27 de febrero, Jason Schreier anunció que PlayStation estaba despidiendo a alrededor de 900 miembros del personal. También afirmó que estaban planeando cerrar su estudio en Londres, responsable de varios juegos de realidad virtual:

Continuó compartiendo que estos despidos también afectan a algunas de las subsidiarias más exitosas, incluidas "Insomniac (Spider-Man), Naughty Dog (The Last of Us) y Guerrilla (Horizon)". Es increíble pensar que los equipos detrás de juegos tan exitosos también están sufriendo, pero dadas las bajas proyecciones de ventas para la PS5 este año, tal vez deberíamos haber visto esto venir.

Mientras navegamos a través de los escombros de esta noticia impactante, estamos trabajando para confirmar qué proyectos han sido cancelados. La primera víctima es reportadamente un "juego de servicio en vivo de Twisted Metal" que ahora ha sido cancelado.

Nuestras condolencias van para los novecientos empleados que se han visto atrapados en esto. Nos hemos comunicado con Sony para obtener comentarios, pero aún no han respondido.

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....