LoL-Patch 14.3 steht vor der Tür und hat mal wieder so einige Item- und Championanpassungen im Petto! Auch Aurelion Sol wird angepasst und erhält ordentliche Buffs aufgrund dessen wie schwach er seit Anbeginn von Season 14 ist.
LoL Patch 14.3 wird nächste Woche veröffentlicht und damit sind bereits einige Item-Änderungen und Anpassungen auf dem Public Beta Environment (PBE) verfügbar. Nicht nur Items, sondern auch Champions werden angepasst, und einer von ihnen ist Aurelion Sol, der erst vor einem Jahr überarbeitet wurde.
Maxwell "Riot Yelough" Perlman hat die bevorstehenden Buffs auf seinem Twitter/X enthüllt und einige Einblicke in die Änderungen gegeben, damit Spieler verstehen können, woran die Entwickler arbeiten.
LoL Patch 14.3: Riot stärkt Aurelion Sol
Riot wird Aurelion Sol im LoL-Patch 14.3 stärken. Mit den neuen Items in Season 14 hat sich der Champion nicht mehr so gut angefühlt wie zuvor, und Riot möchte ihn anpassen, um ihn zu einem stärkeren Early-Game Champion zu machen, anstatt nur auf maximale Stacks im späten Spiel zu warten, um Feinde zu vernichten.
Wir verlagern die Stacks in Richtung proaktives Spiel, um mehr Einfluss in früheren Phasen des Spiels zu ermöglichen. Dabei sollen die gewonnen Stacks, die durch die E gewonnen werden, angepasst werden. Die Absicht, ASol im früheren Spielverlauf mehr Stärke zu geben, besteht darin, dass er diese Einflussnahme nutzen muss, um sinnvoll zu skalieren.
Somit wird Riot die Stacks pro Unit, die in seinem E sterben, nerfen und gleichzeitig sein Q und W buffen, um ihm so mehr Einfluss auf den Spielverlauf zu verleihen, besonders zu Beginn des Spiels. Diese Änderungen sollen Spieler dazu anregen, in Zukunft W vor E zu maxen.
ASol buffs coming to PBE for 14.3! The goal of these buffs is to make ASol feel better about the new item system, give him more early game agency to cast his spells, and to push him towards more proactive play using Q+W. (1/3) pic.twitter.com/C1CSSustE2
— Max (Riot Yelough) (@MaxwellPerlman) January 26, 2024
- Q – Gebündeltes Licht
- Manakosten pro Sekunde: 45 + 5 pro Rang >>> 30 + 5 pro Rang
- Stacks pro Champion-Burst: 1 >>> 3
- W – Astralerflug
- Manakosten: 80 + 5 pro Rang >>> 50 + 5 pro Rang
- Abklingzeit: 22 - 1,5 pro Rang >>> 15 - 1,5 pro Rang
- % Q-Schaden während W: 14% + 1,5% pro Rang >>> 18% + 2% pro Rang
- E – Singularität
- Stapel pro Einheit, die in E stirbt:
- Champion: 5 >>> 2
- Epische Monster: 5 >>> 2
- Cannon Minnion: 5 >>> 2
- Große Monster: 5 >>> 2
- Stapel pro Einheit, die in E stirbt:
Spieler scheinen ziemlich zufrieden mit diesen Änderungen zu sein, obwohl die meisten es bevorzugen würden, wenn sein E immer noch mehr Stacks geben könnte als nur 2. Insgesamt sieht das jedoch ziemlich gut aus. Wir werden sehen, wie sich diese Änderungen auf dem PBE anfühlen.
LoL Patch 14.3 wird am 7. Februar 2024 live gehen, zusammen mit dem Lunar Revel Event, das auf den Live-Servern startet, sowie URF als neuem rotierenden Spielmodus.