Muchos fanáticos quedaron decepcionados con el reciente lanzamiento de CS2 y habían estado esperando más características, modos de juego y contenido. Una "característica" que muchos jugadores extrañan es el modelo de mano izquierda...
Hubo una característica de CS:GO que fue tan buena que encontró su camino en Valorant: el comando del modelo de mano izquierda. Amado por muchos, odiado por nadie. ¿Y por qué no? No cambia nada en el servidor, es solo el jugador que tiene un arma en su mano izquierda en lugar de la derecha. Pero, este comando no llegó a CS2 en el momento del lanzamiento. Otra decepción para algunos en la comunidad.
Otra decepción en CS2: Jugadores descontentos por la falta del modelo de mano izquierda
Con Counter-Strike 2, muchas características nuevas encontraron su camino en el juego. La rueda de compra es cosa del pasado y las ataduras de salto y lanzamiento ya no son una necesidad. Además, los modelos de los jugadores finalmente tienen piernas, que se pueden ver desde la perspectiva en primera persona. Pero todo esto viene con algunos sacrificios. No hay un modelo de mano izquierda en CS2.
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La comunidad se preguntaba por qué esta característica no se trasladó a CS2. El famoso creador de contenido "Houngoungagne" (lo referiré como Jeff a partir de ahora) publicó un mensaje en Twitter haciendo esta pregunta y proponiendo su tesis sobre por qué el modelo de mano izquierda no está disponible para CS2.
What could be the reason for not allowing left hand view-model at release? Any idea?My guess is that since we see our own shadows, if we had left handed models, the client shadow would be different from the server shadow?
— Yeff (@HOUNGOUNGAGNE) September 28, 2023
Jeff piensa que debido a que el modelo ahora tiene piernas para ver en primera persona, las sombras serán el problema. Dado que el cambio en el modelo de vista solo afectaba al cliente en CS:GO, el arma seguía estando en la mano derecha para los demás. Ahora, con la sombra en su lugar en primera persona, es posible que no haya consistencia. Si tenías un arma en tu mano izquierda, la sombra también debe proyectarse a la izquierda de tu cuerpo. Pero, la sombra para otros jugadores aún debería estar en el lado derecho, ya que el servidor no sabe que el arma está en la otra mano.
Creo que Valve sabe cuánto ama la comunidad el modelo de mano izquierda. Y creo que Valve tiene la capacidad de solucionar todos los problemas que surgen con un modelo de mano izquierda en CS2. Pero una vez más, el juego se siente lanzado prematuramente. Valve se puso una ventana de lanzamiento, se presionó para lanzar el juego con muchas funciones, modos y características faltantes. Sí, el modelo de mano izquierda no es esencial para CS2, pero para muchos en la comunidad se suma a la decepción general del lanzamiento.
El artículo original fue escrito por Jonathan Rossbach.