Halo Infinite fue lanzado con gran aclamación; se veía genial, el combate era satisfactorio, y además era gratis. Entonces, ¿por qué todos dejaron de jugar?
El Battle Royale de Halo Infinite podría algún día salvar la franquicia, pero hasta entonces parece malas noticias para el Jefe Maestro. No estamos hablando de despidos en 343 esta vez (afortunadamente), pero el estado actual del juego podría llevar tristemente en esa dirección...
- Halo Infinite podría estar muerto, pero siempre tendremos los recuerdos. Y si quieres sumergirte en esos recuerdos, echa un vistazo al mejor libro de Halo .
Halo Infinite Ahora Casi Completamente Muerto, Menos Jugadores Activos en Steam que PowerWash Simulator
Cuando Halo Infinite fue lanzado por primera vez, había más de 250,000 jugadores concurrentes solo en Steam. Pero ahora, un año y medio después, el juego tiene dificultades para alcanzar solo 5,000 jugadores concurrentes al día.
Esto fue discutido recientemente en el subreddit de Steam, y francamente, los usuarios tuvieron muy poca simpatía por 343 Industries:
TIL Halo Infinite has lost nearly 98% of its initial player base on Steam by u/Full-Plastic7324 in Steam
La respuesta más votada culpó a la monetización agresiva, mientras que otros sugirieron que fue el terrible soporte de desarrollo y la falta de mapas lo que mató el juego. Todavía estoy bastante seguro de que fue la falta de un modo Battle Royale lo que mató a Halo, pero sea cual sea la causa, la verdadera pregunta es: ¿Puede ser salvado Halo?
Al menos el Jefe Maestro nunca fue culpable de esto:
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.