Overwatch 2: Todos los cambios de los héroes

Overwatch 2 tendrá su lanzamiento en menos de una semana, por lo que es hora de ver cómo cambiarán los héroes de Overwatch 1.

Overwatch 2 heroes
¡Todos los cambios de héroes en Overwatch 2! | © Blizzard

Overwatch 2 está a la vuelta de la esquina. No solo recibiremos tres personajes completamente nuevos, sino que también habrán revisiones importantes para los héroes que ya existen. Personajes como Bastion, Orisa y Doomfist recibirán grandes cambios, lo que harán que el gameplay sea muy diferente de lo acostumbrado. ¡Sigue bajando para ver todos los cambios de héroes en

Todos los cambios de los héroes en Overwatch 2

Ana

Habilidad

Cambios
Dardo Tranquilizante
  • Tiempo de recarga incrementó de 12 a 15 segundos

Ashe

HabilidadCambios
B.O.B.
  • Vida reducida de 1.200 a 1.000 HP

Baptiste

HabilidadCambios
Disparador Biótico
  • Reducción de distancia mínima reducido de 25 a 20 metros
Energía Regeneradora
  • Curación de aliado incrementada de 75 a 100 HP

Bastion

General:

  • Nuevo sombrero adorable :)
  • Eliminado: Configuración: Tanque, Auto Reparación
  • Nueva habilidad: A-36 Tactical Grenade, Artillery Strike (nueva definitiva): Dispara hasta 3 balas de artillería de larga distancia
HabilidadCambios
Configuración: Centinela
  • Velocidad de movimiento reducida en 35%
  • Duración de 6 segundos y tiempo de recarga de 12 segundos
  • Municiones infinitas
  • Daño reducido de 15 a 12
Configuración: Reconocimiento
  • Daño de arma incrementado de 20 25
  • Cadencia reducida de 8 a 5 disparos por segundo
  • Se eliminó la esparción de arma
  • Munición reducida de 35 a 25
A-36 Tactical Grenade (NUEVO)
  • Puede rebotar en las paredes, pero se pega a los jugadores o al suelo
  • Hace hasta 130 de daño

Brigitte

HabilidadCambios
Azote de Escudo
  • Tiempo de recarga reducido a 5 segundos
  • Ya no aturde a los enemigos
  • Hace 50 de daño en lugar de 5
  • Doble empuje
  • Distancia incrementada a 12 metros

Cassidy

General:

  • Eliminado: Granada Aturdidora
  • Nueva habilidad: Magnetic Grenade
HabilidadCambios
Pacificador
  • Cadencia incrementada cerca de 7.5%
Magnetic Grenade (NUEVO)
  • Hace 131 de daño
Tiro Certero
  • 40% de reducción de daño al canalizar la definitiva
  • 130 de daño por segundo en los primeros 2 segundos, y luego 260 de daño por segundo
  • Duración incrementada de 6 a 7 segundos

D.Va

General:

  • Vida base incrementada de 300 a 450
  • Armadura base incrementada de 300 a 200
HabilidadCambios
Cañones de Fusión
  • Penalidad de movimiento de disparo principal reducida de 50% a 40%
  • Esparcimiento de arma reducido de 4 a 3.5

Doomfist

General:

  • Vida incrementada a 450
  • Nueva habilidad: Power block
  • Pasó del rol de Daño a Tanque
HabilidadCambios
Cañón de Mano
  • Recuperación de munición incrementada a 0.4 segundos
  • Reducción de daño de 6 a 5 por bala
Puño Cohete
  • Tiempo de carga máximo reducido a 1 segundo
  • Daño de impacto reducido a 15-30
  • Daño contra pared reducido a 20-40
  • Impactar a un objetivo ahora crea una área en cono larga y secundaria para agarrar a un objetivo adicional para potencialmente también empujarlo
Seismic Slam (NUEVO)
  • Ahora es la habilidad 1
  • Arroja a Doomfist al aire en la dirección en la que el jugador está apuntando
  • Hace 50 de daño y ralentiza la velocidad de movimiento del enemigo en 30%
  • Ya no hala a los enemigos
  • Puede cancelarse
Golpe de Meteoro
  • Reduce la velocidad de movimiento de todos los enemigos que impacta en 50%
  • Daño fuera del anillo reducido a 100-15
  • Tiempo de activación reducido a 5 segundos

Echo

HabilidadCambios
Rayo de Concentración
  • Daño por segundo reducido de 200 a 175
Copia
  • Copia el valor de vida combinada del objetivo, incluyendo vida, armadura y escudos

Genji

Hanzo

HabilidadCambios
Arco de Tormenta
  • Daño reducido de 70 a 65

Junkrat

HabilidadCambios
Trampa de Acero
  • Daño incrementado de 80 a 100
  • Velocidad de proyectil incrementada de 10 a 15
  • Ralentiza al objetivo por 65%

Mei

HabilidadCambios
Bláster Endotérmico
  • Ya no congela a los enemigos (solo los ralentiza)
  • Daño por segundo incrementado de 55 a 100
  • Munición incrementada de 120 a 150
Muro de Hielo
  • Vida reducida de 400 a 250

Mercy

HabilidadCambios
Regeneración
  • Incrementa el apoyo de curación pasiva en 50%

Orisa

General:

  • Armadura base incrementada de 200 a 250
  • Vida base incrementada de 200 a 250
  • Eliminado: Barrera Protectora, Supercargador, "¡Alto!"
  • Nuevas habilidades: Energy Javelin, Javelin Spin, Terra Surge (nueva definitiva)
HabilidadCambios
Augmented Fusion Driver (Nueva primaria)
  • Rápidamente dispara 10 proyectiles de plasma por segundo
  • Daño empieza en 10.5 y escala hacia abajo a 4 de daño más allá de 35 metros
  • Usa mecánica de calentado en lugar de munición
Energy Javelin (NUEVO)
  • Hace 80 de daño
  • Aturde a los enemigos por 0.2 segundos y los empuja por 6 metros
  • Si un enemigo choca con un muro al ser empujado, recibe 40 de daño adicional
Fortificar
  • Gana 125 de vida temporal
  • Se ralentiza en 20%
  • Reduce el calentamiento al disparar por 50%
Javelin Spin (NUEVO)
  • Incrementa la velocidad de movimiento por 60%
  • Hace hasta 90 de daño y empuja

Pharah

HabilidadCambios
Lanzacohetes
  • La recarga empieza 0.25 segundos más rápido
Explosión Conmocionante
  • Ahora hace 30 de daño

Reaper

HabilidadCambios
Escopetas Infernales
  • Daño reducido de 6 a 5.4
  • Esparcimiento incrementado de 6 a 8

Reinhardt

General:

  • Armadura base incrementada de 200 a 300
  • Vida base incrementada de 300 a 350
HabilidadCambios
Campo de Escudo
  • Vida incrementada de 1200 a 1600
Carga
  • Se controla mejor
  • Puede cancelarse
  • Tiempo de recarga reducido de 10 a 8 segundos
Ataque Ígneo
  • Ahora tiene dos cargas
  • Daño reducido de 100 a 90

Roadhog

General:

  • Vida base incrementada de 600 a 700
Habilidad Cambios
Toma un Respiro
  • Curación incrementada de 300 a 350

Sigma

General:

  • Escudos incrementados de 100 a 200
HabilidadCambios
Acreción
  • Daño incrementado de 70 a 100
Barrera Experimental
  • Ritmo de regeneración de barrera reducido de 120 a 100

Soldier: 76

Habilidad

Cambios
Rifle de Pulso Pesado
  • Daño reducido de 20 a 18

Sombra

HabilidadCambios
Hackeo
  • Tiempo de recarga reducido a 3 segundos
  • Deshabilitar a los enemigos reducido a 1 segundo
  • NUEVO: Los enemigos hackeados ahora son visibles a través de las paredes
  • Ahora puede hackear en modo sigilo
  • Hack de paquete de vida reducido a 30 segundos
Metralleta
  • Daño contra objetivos hackeados incrementado por 50%.
PEM
  • Ya no destruye escudos
  • Hace daño a enemigos, reduce hasta 40% de su vida

Symmetra

HabilidadCambios
Proyector de Fotones
  • Munición incrementada de 70 a 100
Transportador
  • Tiempo de creación reducido de 2 a 1 segundo
  • Duración de 10 segundos
  • Tiempo de recarga incrementado de 10 a 16 segundos
  • Vida reducida de 300 a 200

Torbjörn

HabilidadCambios
Remachadora
  • Recuperación de disparo primario reducido de 0.6 a 0.55 segundos
  • Disparo secundario reducido de 0.8 a 0.7 segundos

Tracer

HabilidadCambios
Pistolas de Pulsos
  • Daño reducido de 6 a 5

Widowmaker

General:

  • Vida incrementada de 175 a 200

Winston

General:

  • Armadura incrementada de 150 a 200
HabilidadCambios
Proyector de Barrera
  • Vida incrementada de 650 a 700
  • Duración reducida de 9 a 8 segundos
  • Tiempo de recarga reducido de 13 a 12 segundos
Cañón Tesla
  • Hace hasta 50 de daño
  • Nueva secundaria

Wrecking Ball

General:

  • Armadura incrementada de 100 a 150
  • Vida incrementada de 500 a 550
  • Empuje al dar vueltas incrementado en 36%
HabilidadCambios
Escudo Adaptable
  • Radio incrementado de 8 a 10 metros
  • Vida ganada por objetivo incrementada de 75 a 100 HP

Zarya

General:

  • Vida incrementada de 200 a 250
  • Escudos incrementados de 200 a 225
HabilidadCambios
Barrera de Partículas
  • Ahora tiene un tiempo de recarga de 10 segundos
  • Duración incrementada de 2 a 2.5 segundos
Barrera Proyectada
  • Ahora tiene un tiempo de recarga de 10 segundos
  • Duración incrementada de 2 a 2.5 segundos

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El artículo original fue escrito por Malena Rose.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....