Las peleas de equipos durarán más en el futuro gracias a algunos cambios a la durabilidad. Por fin, Riot está lidiando con el problema del power creep en LoL...
League of Legends ha tenido un verdadero problema de power creep últimamente. Las peleas de equipos suelen terminar en segundos, y ni siquiera sabes qué fue lo que te mató. El juego ha perdido la sensación de razón y comprensión para muchos jugadores, y debido a esto, Riot por fin estará haciendo algo respecto a las grandes cantidades de daño en el juego.
En una publicación reciente de los desarrolladores, el equipo de LoL estuvo analizando qué estarán cambiando exactamente, y cuándo llegarán los cambios a la Grieta. Así que es hora de ver todo lo que Riot estará implementando en el Parche 12.10 de League of Legends.
Más durabilidad en League of Legends
Los desarrolladores de League of Legends estarán añadiendo estadísticas para cada uno de los campeones. Así es, aunque el daño se quedará como está, los campeones tendrán los siguientes aspectos de sus kits aumentados en el Parche 12.10:
- Vida base
- Vida por nivel
- Armadura por nivel
- Resistencia mágica por nivel
A pesar de que una gran cantidad de daño puede crear situaciones divertidas y emocionantes, tenemos la convicción de que aumentar las estadísticas defensivas de los campeones será beneficioso para que los jugadores demuestren sus habilidades al tener más oportunidades para contraatacar y disfrutar sus momentos de gloria.
Cada uno de los campeones recibirán algunos buffs de durabilidad en el Parche 12.10 de League of Legends, pero por supuesto, eso no es todo lo que veremos en esta actualización de durabilidad. Los jugadores aún deberían ser capaces de derrotar campeones a ráfagas y usar todo su kit para hacer daño, por lo que en los próximos parches a partir del 12.10, veremos más cambios de durabilidad, específicamente para ciertos campeones que podrían sentirse muy fuertes o muy débiles.
¿Los campeones de ráfagas podrán seguir matando de un ataque?
Si eres main de magos de ráfagas o asesinos, entonces sabes lo satisfactorio que es ver la barra de vida de tu oponente pasar de 100 a 0 en un parpadeo, ¿cierto? Lo que no se siente bien es que a veces solo tienes que usar la mitad de tu kit. Esto hace que sea aburrido, y no trae lo mejor de tu campeón favorito, ¿cierto?
Por lo tanto, Riot quiere meter los cambios de durabilidad de tal manera que aún serás capaz de derrotar a ráfagas a tu oponente, en especial esos carries débiles fuera de su posición, pero tendrás que usarlo todo en tu kit para conseguir la eliminación.
Los campeones de alto daño súbito a los que les va razonablemente bien aún podrán destrozar a los campeones frágiles con su conjunto completo si logran pasar su prueba de habilidad central. Si estos campeones tienen una ventaja enorme (múltiples niveles o demasiado oro), nos parece razonable que asesinen a un campeón con una parte de su conjunto.
Más cambios después de la actualización de durabilidad
No solo sentirás que incrementaron la durabilidad, sino que Riot estará buscando lidiar con otros problemas con la cantidad de daño en el juego. El equipo de la Grieta del Invocador mencionó la curación, así como el coste de maná y objetivos neutrales que también recibirán cambios en el futuro.
Uno de los cambios propuestos podría ser para objetivos, por ejemplo torres, para que hagan más daño. ¿Por qué? Porque los campeones tendrán más durabilidad, por lo que los objetivos tendrán que ser un poco más poderosos para poder compensar este cambio dinámico.
El equipo de desarrolladores también quiere tener campeones escaladores que realmente escalen en las etapas tardías, lo que les dará una oportunidad de ser tan poderosos como deberían serlos. Campeones como Azir, Kog'Maw y Twitch, gracias.