Los Hechizos de Invocador en League of Legends a veces son toda una ciencia en sí mismos. Castigo siempre ha sido un hechizo especial, ya que solo es útil para los junglas, y puede ser muy desmoralizante cuando olvidas cambiarlo si no estás en el rol de la jungla. Ahora, la comunidad demanda algunos cambios con respecto a este problema.
Suponemos que todos los jugadores veteranos de League of Legends han experimentado esto al menos una vez durante su tiempo de juego, tú o un compañero olvidaron cambiar tus hechizos de invocador y ahora tienen que jugar con Castigo en la calle. Para los junglers, Castigo se asigna automáticamente al unirse al lobby del juego, pero no al revés.
Ahora, los jugadores exigen un cambio de calidad de vida con respecto a este problema. Aquí está todo lo que necesitas saber sobre esa demanda y las reacciones de la comunidad.
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LoL: Jugadores exigen una nueva función de asignación automática para Castigo
Cuando te asignan a la posición de la jungla, ya sea por elección o autofill, LoL te asignará automáticamente el hechizo de invocador Castigo. Lo que el juego no hace es cambiar tus hechizos de invocador de nuevo si no eres el jungla asignado. Así que sucede de vez en cuando que tú o un compañero todavía tienen el hechizo y ahora estás jugando en la calle con él, bastante inútil allí, para ser honesto.
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Este ha sido un problema durante años y muchos fanáticos exigen cambios en relación con la función de asignación automática. En un hilo popular en el subreddit de League of Legends, el usuario "Allyngton" reabrió el tema y describe sus experiencias,
Desafortunadamente, he visto a bastantes personas tener Castigo por accidente como laners esta temporada. Al preguntarles, por lo general se debe a que han sido junglas autofill en su último juego y se les olvidó cambiarlo. Usando la misma lógica que Riot usó para asignar automáticamente Castigo en primer lugar, creo que sería un cambio razonable.Edición: Solo quiero confirmar que quise decir que lo asigna automáticamente después de Castigo cuando jugaste en la jungla en tu juego anterior y ahora no estás jugando en la jungla en el lobby en el que estás.
Obviamente, solo el jugador tiene la culpa si olvida cambiar su Hechizo de Invocador antes del final de la fase de selección y prohibición, pero arrastra a todo el equipo hacia abajo y los castiga por algo en lo que no han tenido influencia. Lo cual, por supuesto, conducirá a malos estados de ánimo, discusiones y la mayoría de las veces a una derrota directa en el juego.
Auto-assigning Smite to junglers was a great idea, I think its a good idea to un-assign it to Laners as well by u/Allyngton in leagueoflegends
Por lo tanto, desde cierto punto de vista, Riot definitivamente debería hacer algo al respecto. Pero esta es solo mi opinión sobre la situación actual. Veamos las diversas reacciones de la comunidad al hilo.
Reacciones de la comunidad: Algunas ideas revolucionarias
Según los muchos comentarios debajo de este hilo, una gran parte de la comunidad está de acuerdo con estas sugerencias. El comentario más votado fue escrito por "GrumpigPlays", en el que sugiere una característica totalmente nueva para League of Legends para resolver este problema,
Te presento otra idea, me encantaría tener la capacidad de ir a mi página de campeones y asignar hechizos de invocador preferidos para el campeón, así como un conjunto predeterminado. Mayormente uso Teletransportación y Destello en la línea central, pero dependiendo del campeón podría ser Ignición Teletransportación, Ignición Destello o Fantasmal Ignición. Así que sería bueno no tener que preocuparme nunca más por mis hechizos de invocador
El usuario "timelessblur" respalda estas ideas y compara el impacto de un hechizo de invocador Castigo seleccionado incorrectamente con los problemas que ocurrirían cuando elijas incorrectamente otros hechizos de invocador,
Oh Dios, sí por favor, hazlo. La cantidad de veces que me han fastidiado con eso duele mucho. Castigo es uno de esos hechizos que te fastidian mucho si puedes lidiar con la penalización de oro y experiencia, además de cambiar otras cosas. Los otros hechizos si quedas atrapado con ellos simplemente significa un hechizo ligeramente peor, pero no mata el juego como Castigo por error.
Otra idea para resolver el problema completo con Castigo en League of Legends fue presentada por el usuario "TheTMJ", su idea sería bastante revolucionaria por decir lo menos,
En algún momento deberían simplemente eliminar Castigo como hechizo de invocador y asociarlo al objeto de Castigo. No veo por qué, después de tantos años de existencia de League, todavía debe ser una elección cuando la jungla se ha establecido como una posición durante años.
Pero para ser honesto, esto podría romper completamente el juego y convertir al jungla en la posición más fuerte del juego, especialmente aquellos con habilidades rápidas para limpiar campamentos y potencial de emboscada. Así que será interesante ver si y cómo Riot podría cambiar las asignaciones automáticas para Castigo en el futuro, pero dudo que haya algo planeado hasta ahora.
Este problema, si es que se puede llamar así, ha estado en el juego durante años y en este momento es simplemente tarea de los jugadores estar atentos a sus hechizos de invocador. Pero podemos entender a cada jugador que se siente tratado injustamente al perder un juego debido a un error tan simple como este,
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El artículo original fue escrito por Henning Paul.