LoL: Desarrolladores revelan las habilidades actualizadas de Skarner

La VGU de Skarner está cada vez más cerca. Según Riot Meddler, Skarner está listo para ser lanzado a principios de 2024 y ahora los pocos jugadores principales de Skarner que existen ya han echado un vistazo a las habilidades actualizadas de su escorpión favorito. ¿Están impresionados?

Skarner VGU header
LoL: Las nuevas habilidades de Skarner parecen bastante divertidas. | © Riot Games

Riot lanzará la VGU de Skarner a principios de 2024 y parece que el equipo que trabaja en el escorpión ha estado haciendo un trabajo increíble para devolver a la vida a este junglero olvidado durante mucho tiempo. Hasta ahora sabemos que será un controlador de tierra de alguna manera de Ixtal y las habilidades que los desarrolladores han creado encajan perfectamente con esta nueva historia.

Las rocas y la tierra serán parte integral de su kit, con Skarner ahora capaz de moverse a través de las paredes, así como recoger rocas. ¿Pero cómo se juntará todo esto?

LoL: Skarner VGU revitaliza su kit de habilidades

Skarner VGU new look
Así luce la VGU de Skarner. | © Riot Games

El kit de Skarner simplemente no ha estado a la altura de los estándares de League of Legends en 2023. Claro, los kits simples no son malos. Algunos campeones como Garen y Malphite tienen algunos de los kits más fáciles y simples de todo el juego, pero siguen siendo viables, sin embargo, hay kits simples que se sienten mal de jugar y Skarner es uno de ellos.

Con la Actualización Visual y de Jugabilidad, Skarner obtendrá una nueva apariencia, nueva historia y nuevas habilidades. Si bien la comunidad principal de Skarner en Reddit está de acuerdo en que sus colores actuales lucen apagados y aburridos, creen que las habilidades mostradas en la última Hoja de Ruta de Campeones son bastante únicas y divertidas.

Habilidades actualizadas de Skarner

Anteriormente habíamos conocido la nueva definitiva de Skarner, que será un arrastre en área, similar a su definitiva anterior que era su habilidad clave, pero ahora se han añadido algunas otras características geniales a su kit.

Con su Q podrá arrancar un trozo de terreno del suelo, usando sus tres aguijones para sostener la roca gigante. Mientras sostiene la roca, tendrá ataques básicos potenciados o podrá volver a lanzarla (al menos eso parece) para arrojar la roca a alguien y ralentizarlo y causarle daño.

Su W parece bastante hilarante, con Skarner literalmente saltando en el aire y creando una gran onda de choque cuando aterrice, que probablemente ralentizará y dañará a los enemigos.

Con su E, Skarner combinará a Talon, Sion y K'Sante para poder moverse a través de las paredes y llegar a su objetivo previsto.

Skarner continuamente gana velocidad de movimiento con controles limitados e intenta colisionar con un objetivo. Si encuentra un objetivo al que agarrar, tiene una breve ventana para sujetarlo a la pared y causar un aturdimiento y daño adicional.

La comunidad principal de Skarner dividida por los cambios en las habilidades

Are people really surprised that his gameplay is massively different? by u/whamorami in SkarnerMains

La comunidad principal de Skarner está en pie de guerra después de los cambios en las habilidades. Algunos jugadores están sorprendidos por la gran mayoría de cambios en su kit, mientras que una gran parte de la comunidad está emocionada por intentar lanzar rocas mortales a sus oponentes con sus nuevas habilidades.

El hecho de que ahora sea más móvil que nunca gracias al nuevo E también es una gran ventaja y tiene a los jugadores emocionados por probar a este nuevo campeón escorpión en la Grieta del Invocador.

Los jugadores también están emocionados de que su kit involucre mucha más expresión de habilidad que antes, a costa del spam de Q que ha sido una parte principal de su kit hasta ahora. Con su definitiva casi manteniéndose igual, la habilidad por la que Skarner es más conocido seguirá sintiéndose como la antigua.

La VGU de Skarner debería ser lanzada a principios de 2024, pero aún no hay una fecha exacta de lanzamiento.

Más contenido de League of Legends:

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....