Jugadores de LoL se dan cuenta que el nuevo sistema de ping es ignorado por completo

Riot presentó un nuevo sistema de ping en la Temporada 13 de LoL para intentar mejorar la comunicación, pero parece que nadie lo está usando...

Battle boss blitzcrank
El nuevo sistema de ping fue una buena idea, pero no se ha implementado correctamente. | © Riot Games

Durante la Pretemporada de LoL 2023, Riot presentó un nuevo lote de pings que se supone que mejorarían la comunicación. En lugar de la rueda de cuatro pings de siempre, los jugadores ahora tienen ocho para elegir, pero parece que no están haciendo eso.

Un jugador publicó en Redditsu análisis de por qué nadie está usando los nuevos pings, más allá que para molestar a los otros miembros del equipo...

Los jugadores de LoL aún se están adaptando a la nueva rueda de pings

La rueda de pings ha sido algo clásico en League of Legends desde hace un tiempo, y no ha cambiado mucho desde su creación. En un juego como LoL, la comunicación es clave, pero Riot se rehusó a añadir el chat de voz al juego, por lo que la rueda de pings es la forma más fácil y rápida de comunicarse.

Juega LoL con estos ADC en la etapa tardía:

Como la rueda ha sido la misma desde siempre, la mayoría de los jugadores se acostumbraron a los cuatro pings que necesitan. Es por eso que algunos jugadores han explicado en Reddit que no están usando la nueva rueda de pings como deberían.

Yo tampoco lo uso porque aún no me he adaptado a las nuevas ubicaciones de ping. En la rueda anterior, por lo general, no mantendría el cursor muy preciso, pero lo que estaba en el ángulo para ser un ping de "en camino" ahora es "todo dentro", así que sigo equivocándome.

Otros jugadores han mencionado el mismo problema, declarando que no usan los nuevos pings o la rueda de pings debido a la falta de memoria muscular con los espacios pequeños que ahora les obligan a ser más precisos.

Un usuario opina que añadir una segunda rueda de pings podría ser una buena solución, ya que evitará que los jugadores envíen el ping equivocado, y así no le darán información errónea a sus compañeros en un momento crucial de la partida.

Pero esto también podría hacer que la segunda rueda de pings nunca sea usada por los jugadores, ya que solo usarían la rueda de pings original.

Con el tiempo, los jugadores se acostumbrarán a la nueva rueda de pings, pero puede que les tome más tiempo, y con nuevos personajes uniéndose que no conocen la rueda OG, esto podría cambiar en el futuro.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....