Parche 13.10 de LoL demorado en todas las regiones

Riot acaba de anunciar que el Parche 13.10 de LoL saldrá un poco más tarde de lo previsto. ¿Cuándo caerá realmente el parche?

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Parche 13.10 de LoL: Los fans de Ahri Luna Nevada tendrán que esperar un poco más por su skin. | © Riot Games

League of Legends en 2023 se puede describir con una palabra: retrasos. El Parche 13.10 de LoL también se retrasará debido a algunos problemas con la implementación, según la cuenta oficial de Twitter de League of Legends.

¿Cuánto tiempo tendrán que esperar los jugadores para poder probar y usar todos los nuevos objetos y objetos reeditados que se enviarán con este parche de League of Legends?

Riot Retrasa el Parche de LoL Debido a la Implementación

El próximo parche de League of Legends, el Parche 13.10, se retrasará por 24 horas según la página oficial de Twitter. En ella escriben que hay algunos problemas con la implementación del parche en todas las regiones, por lo que lo pondrán en vivo 24 horas después de lo habitual.

Esto significa que el parche debería estar en vivo el jueves 18 de mayo en lugar del miércoles 17 de mayo, como se había planeado originalmente. Las skins y cosméticos deberían estar en el cliente el viernes 19 de mayo, ya que suelen llegar a los servidores en vivo un día después de que se publiquen los cambios de equilibrio.

Estos retrasos no son demasiado sorprendentes cuando se mira el tamaño del parche de League of Legends y lo que contiene. Hay varias actualizaciones de objetos, algunos cambios de equilibrio de campeones y muchos cambios de calidad de vida también.

En general, este es un parche enorme y esperar un día más no va a ser demasiado importante.

El próximo parche de LoL 13.11 parece estar a tiempo con el PBE ya lanzado con las habilidades de Rell Mid-Scope, así como también las próximas skins del Campeonato Mundial DRX de League of Legends. Así que vamos a ser pacientes y esperar por el Parche de LoL 13.10, aunque sea un día tarde.

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....