Assassin's Creed Red tendrá los mejores gráficos de toda la franquicia

Nuevas informaciones privilegiadas sobre Assassin's Creed Codename Red revelan detalles sobre gráficos, mecánicas de juego y características familiares de entregas anteriores. Si el nuevo juego cumple con sus promesas, los fans de la franquicia de Assassin's Creed tienen mucho que esperar.

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El próximo Assassin's Creed está ambientado en el Japón feudal. | © Ubisoft

Assassin's Creed Codename Red, el próximo juego principal de la serie, ha tardado mucho después del último título, Valhalla. Finalmente, después de una larga espera, está programado para ser lanzado a finales de 2024. Tom Henderson (Insider Gaming) ha filtrado detalles exclusivos sobre las emocionantes características próximas del juego.

AC: Red presenta un motor mejorado y nuevas mecánicas de juego

Según Henderson, la franquicia de Assassin's Creed en su conjunto no cambiará a un motor nuevo, sino que utilizará una versión sustancialmente evolucionada llamada 'Anvil Pipeline'. Dado eso, Codename Red se beneficiaría visualmente de cosas como la iluminación global con trazado de rayos y la geometría virtual.

Henderson afirma que el juego incorpora mecánicas de la serie de Ubisoft, Splinter Cell. El entorno está integrado aún más en el juego, con fuentes de luz extingibles y sombras en las que el jugador puede esconderse. Además, habrá entornos destructibles. Según Henderson, los jugadores tienen la capacidad de romper cualquier cosa que pueda romperse en la vida real, incluidas puertas y paredes de madera y papel.

Construcción de asentamientos y batallas sangrientas

Red contará una vez más con dos protagonistas que no son elegidos en función del género. En cambio, son dos personajes completamente diferentes que difieren no solo en apariencia, sino también en sus habilidades. Se dice que uno de los personajes es el verdadero asesino africano Yasuke.

Según Henderson, el combate en Assassin's Creed Codename Red ha sido descrito como algo similar a Valhalla, pero con mucha más sangre, incluida sangre y decapitaciones.

Además, al igual que en Valhalla, habrá un asentamiento llamado el Escondite. Aquí es donde los jugadores pueden construir edificios como una armería, un dojo o un altar. Los edificios son personalizables, lo que permite a los jugadores elegir la ubicación, el diseño del techo, el diseño interior y dónde mostrar sus armas y armaduras.

¿Podemos confiar en la filtración?

Hasta ahora, Ubisoft no ha confirmado nada de esto. Sin embargo, Tom Henderson es un informante bien informado y periodista en la industria de los videojuegos. Y parece que la información es creíble, así que podríamos tener algo que esperar con ansias.

El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....