Más detalles del FPS de Star Wars The Mandalorian cancelado filtrados

El recientemente cancelado shooter de Star Wars por Respawn suena mejor cuanto más escuchamos sobre él.

The mandalorian
El juego de Mandalorian de Respawn habría sido increíble. | © EA

Recientemente, los primeros detalles sobre el largamente rumoreado shooter de un jugador de Star Wars de Respawn (Apex Legends, Titanfall) se filtraron en línea. Desde entonces, el editor EA ha decidido cancelar el juego.

Es una verdadera lástima que nunca lleguemos a jugar esto. El juego sonaba realmente prometedor. Se suponía que jugarías como un mandaloriano (no el de la serie) y saldrías en cacerías de recompensas, con una jugabilidad rápida y enfocada en diversas opciones de movimiento con gadgets como un jetpack, la capacidad de deslizarte y más.

Juego de Star Wars cancelado: Cómo habría sido el shooter de The Mandalorian de Respawn

Un nuevo informe de Insider Gaming revela aún más detalles sobre el juego. El enfoque estaría en que asumieras diferentes recompensas y viajaras a varios planetas desde tu base de operaciones llamada The Den.

Aquí mejorarías tu equipamiento y seleccionarías tu equipo antes de elegir un destino en un mapa galáctico. Aunque el informe no habla específicamente sobre esto, sugiere que diferentes equipos podrían haber llevado a un nivel genial de variabilidad en cómo abordas las misiones.

Como se reveló anteriormente, el shooter no iba a ser de mundo abierto y en cambio se habría centrado en una experiencia más lineal. Sin embargo, algunos niveles se suponía que serían más abiertos y habrían permitido la exploración y que los jugadores buscaran secretos.

Esto, junto con el alto nivel de movilidad, suena como una combinación emocionante. Dejar que las personas detrás de Apex y Titanfall hagan un shooter de Star Wars suena como una mejor idea cuanto más escuchamos al respecto. Es una verdadera tragedia que nunca lleguemos a jugar eso realmente.

El artículo original fue escrito por Faris Delalic.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....