Solo una semana después del lanzamiento de XDefiant, los jugadores ya están enfrentando un desafío frustrante: problemas de registro de impactos. Pero al menos el productor ejecutivo Mark Rubin ha respondido a las preocupaciones, señalando los problemas de conexión a la red como el principal problema.
Solo una semana después de su lanzamiento, XDefiant está causando sensación en la comunidad de jugadores, no solo por su acción trepidante, sino también por algunos problemas técnicos. Lamentablemente, muchos jugadores han estado experimentando problemas con el registro de impactos. Al menos los desarrolladores han sido geniales respondiendo a la comunidad, pero ahora también queremos ver algunas soluciones en el juego.
El productor ejecutivo Mark Rubin opina
Después de que un video que muestra los problemas de registro de impactos se volviera viral, el productor ejecutivo Mark Rubin respondió en las redes sociales. Primero señaló que los problemas de red del jugador eran visibles en el clip, indicados por iconos de red amarillos y rojos en su pantalla. Estos colores generalmente sugieren problemas como alta latencia o pérdida de paquetes, donde los datos enviados al servidor del juego se pierden o se retrasan, afectando el rendimiento del juego.
Pero luego, en su defensa, continuó hablando sobre los problemas en los que el equipo de XDefiant necesitaba trabajar:
...although that is the case there are two major areas where we can try and improve. As I said we are not dismissing the issues and this is our top priority. One we can find ways to decrease the affect of lost packets on players through optimization and efficiency and....
— Mark Rubin (@PixelsofMark) May 28, 2024
¿Entonces, cuándo podemos esperar una solución?
¿Qué se está haciendo?
Rubin aseguró a la comunidad que resolver este problema es una prioridad principal para el equipo, pero no dio un plazo exacto para la solución. Están explorando formas de reducir el impacto de la pérdida de paquetes a través de una mejor optimización y eficiencia en el manejo de la red del juego, pero esto es difícil y lleva tiempo.
Piensa en ello así: si estás tratando de tener una conversación pero sigues omitiendo palabras, la otra persona podría entenderte mal. El juego, como el oyente, tiene dificultades cuando no recibe todas las "palabras" (o paquetes de datos) que espera. Los desarrolladores están buscando hacer que el juego entienda mejor la conversación, incluso si se pierden palabras/paquetes.
Aunque la conexión a Internet podría ser un problema con el que no podemos ayudarte, ¡te tenemos cubierto con los mejores ajustes para XDefiant!
Mirando hacia adelante
Aunque está claro que problemas técnicos como estos pueden degradar la experiencia de un nuevo lanzamiento, la respuesta del equipo de Ubisoft sugiere un compromiso para resolver estos problemas rápidamente. Para los jugadores, esto significa que, aunque algunos puedan experimentar fallos, las mejoras deberían estar en el horizonte a medida que los sistemas del juego se refinan y optimizan.
¿Qué opinas de XDefiant hasta ahora? ¿Puede sobrevivir junto a CoD como una alternativa más competitiva? ¿O es la noción de un shooter arcade retrógrada?
El artículo original fue escrito por Ali Kanaan.