Dragon's Dogma 2 podría tener una velocidad de cuadro limitada en consolas, según los expertos en tecnología de Digital Foundry.
El 22 de marzo, Capcom lanzará Dragon's Dogma 2 y personalmente estoy increíblemente emocionado por ello. Está tomando forma como uno de los mejores juegos del año y otro éxito para Capcom. Sin embargo, han surgido algunas preocupaciones sobre el potencial rendimiento del juego en las consolas, lo que podría empañar la emoción por el juego.
Dragon's Dogma 2 podría tener problemas de framerate en consolas
En una reciente discusión, los expertos en tecnología de Digital Foundry analizaron detenidamente Dragon's Dogma 2, al tiempo que hablaron de su propia experiencia con el juego. Una de las cosas que discuten es el framerate del juego, que podría tener problemas en las consolas.
En las imágenes que hemos visto hasta ahora, así como en las presentaciones que los miembros de Digital Foundry han visto a puerta cerrada, se notó un framerate inestable que oscila entre 30 y 60 cuadros por segundo (FPS). Al discutir el rendimiento potencial del juego, el panelista Alex Battaglia sugiere que el juego podría tener un límite de 30 FPS en las consolas.
"No me sorprendería si hubiera un límite de 30 FPS... por favor, no hagan un modo de framerate sin límites. Eso es algo que no suelen hacer en sus juegos, suelen ofrecer solo framerates sin límites. Por favor, denos la capacidad de bloquear los framerates [a 30 FPS]."
Aunque esto sería decepcionante, ya que el juego en consola a 60 FPS se ha vuelto más común en esta generación, los chicos de Digital Foundry plantean algunos puntos válidos aquí. Teniendo en cuenta la gran escala de Dragon's Dogma 2 y algunas de las características técnicas con las que Capcom podría estar trabajando, como la versión del Ray Tracing del motor RE, el juego podría ser bastante exigente en cuanto a hardware.
Los requisitos de PC de Dragon's Dogma 2 (que tienen un objetivo de rendimiento recomendado de 30 FPS con una resolución 4K) también son bastante elevados, lo que indica que el juego podría llegar a ser bastante exigente en recursos.
Probablemente a muchas personas no les gustará escucharlo, pero 30 FPS suaves con menos limitaciones técnicas y degradación gráfica es preferible a un framerate sin límites e inestable o a un juego de peor aspecto. Afortunadamente, la versión de PC de Dragon's Dogma 2 al menos contará con importantes mejoras técnicas con respecto a los juegos anteriores de Capcom. Así que esperemos que en las consolas, los desarrolladores también encuentren buenas soluciones.
El artículo original fue escrito por Faris Delalic.