LoL: Habilidades de Smolder, el nuevo campeón de League of Legends

Con el campeón más nuevo en League of Legends, Smolder, preparándose para su gran entrada en el Grieta de los Invocadores en el Parche 14.2 de LoL, es hora de revelar todo lo que necesitas saber sobre este adorable dragón. Y sí, eso incluye una descripción de sus habilidades y todas las cosas geniales que puede hacer.

Smolder splash art
Echemos un vistazo a las habilidades de Smolder | © Riot Games

A partir del 8 de enero, tienes la oportunidad de probar a esta monada en el PBE. Con su gran debut en los servidores de prueba, hemos echado un vistazo a lo que tiene en cuanto a habilidades. Vamos a desglosar todos los detalles que necesitas saber, ¡así que mantén los ojos bien abiertos!

Habilidades de Smolder

Pasiva - Práctica de dragones: Golpear a un campeón enemigo con habilidades y matar enemigos con Aliento de Soplete Súper (Q) otorga a Smolder una acumulación de Práctica de dragones. Cuantas más acumulaciones obtenga Smolder durante el juego, más fuertes serán sus habilidades básicas.

Q - Aliento Superabrasador: Smolder eructa, sí, eructa, y lanza una llama a sus oponentes.

Dependiendo de tus acumulaciones en tu Pasiva, esta habilidad evoluciona y obtiene los siguientes efectos adicionales:

  • 25 o más: Otorga un efecto de área y daña a todos los enemigos que rodean al objetivo impactado.
  • 125 o más: Lanza 3 pequeñas explosiones más allá del objetivo, que infligen un 75 por ciento del daño de esta habilidad.
  • 225 o más: Recibe un efecto de quemadura y causa daño verdadero de salud máxima durante 3 segundos al objetivo. Los oponentes que bajen de cierta cantidad de salud mientras están quemándose serán ejecutados.

Esta habilidad será la principal herramienta de daño de Smolder. Sube su Q primero y luego máximiza su nivel lo más rápido posible, ya que también se vuelve más fuerte cuanto más acumules en la Pasiva. Probablemente también será una gran habilidad para su fase de carril, con la posibilidad de farmear desde una distancia segura en caso de enfrentarse a oponentes de carril agresivos.

W - ¡Achís!: Como sugiere el nombre de la habilidad, Smolder estornuda y crea una llama que daña y reduce la velocidad de todos los enemigos impactados. Cuando golpea a un campeón, aparecerá una explosión adicional, similar a su Q con 25 acumulaciones.

Esta es una habilidad de utilidad que puede ayudar a Smolder a reducir la velocidad de los enemigos que intentan atraparlo o a los que él está tratando de atrapar.

E - Clases de vuelo: (No hablemos de lo que leí primero) Su E podría ser su habilidad más genial. Al presionar E, Smolder toma vuelo, ganando mucha velocidad de movimiento e ignorando terreno durante 1.25 segundos. Mientras Smolder está volando, se enfoca en los enemigos con menos salud.

Su habilidad E será su pan y mantequilla. Como un ADC frágil, una habilidad que literalmente ignora el terreno como la E de Zeri realmente vale su peso en oro. Puede aparecer desprevenido y alcanzar a los enemigos, escapar fácilmente de ellos o crear momentos sorprendentes en una pelea de equipo.

R - ¡MAMÁAAA!: Al usar su R, Smolder comienza a llorar por su mamá (como el pequeño bebé que es). Su mamá luego exhala fuego desde arriba, creando una gran ola, infligiendo daño adicional y reduciendo la velocidad de los enemigos en el centro de su fuego. También cura a su llorón si está parado en sus llamas.

Su habilidad definitiva suena como una habilidad extremadamente fuerte y una forma fácil de tomar ventaja en una batalla. Pero no sabremos cómo es realmente hasta que el campeón esté disponible en el juego.

LoL: ¿Cuándo se lanzará Smolder?

Como ya se mencionó, Smolder probablemente hará su debut en League of Legends con el Parche 14.2, que se lanzará el 24 de enero. Hasta entonces, asegúrate de consultar YouTube, en caso de que quieras buscar Construcciones de Smolder, Runas de Smolder o Skins de Smolder, o incluso un análisis más detallado de las Habilidades de Smolder con todas sus estadísticas y escalas.

El artículo original fue escrito por Eric Leneschmidt.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....