Square Enix está a punto de lanzar un juego completamente nuevo que parece que Fortnite tuvo un hijo con Splatoon. Pero una cosa tiene a los fanáticos bastante molestos.
Square Enix ha hecho comentarios bastante desagradables en las últimas semanas con respecto al uso de la inteligencia artificial en sus juegos. La compañía está utilizando activamente herramientas de IA y no ha tenido reparos en admitirlo, pero la información más reciente sobre un próximo título tiene a los fanáticos bastante molestos.
Foamstars es un nuevo juego de Square Enix que también se incluirá en PS Plus desde el principio, pero los fanáticos han expresado su frustración con la compañía y cómo están utilizando la IA.
Foamstars incluirá arte generado por IA
En una reciente Carta de Año Nuevo, Square Enix ha admitido que tienen la intención de ser "agresivos en la aplicación" de la IA. Si bien esta declaración molestó a muchos, parece que Square Enix está reafirmando su compromiso, ya que su próximo juego incluirá arte generado por IA.
El productor de Foamstars, Kosuke Okatani, ha admitido en una entrevista con Video Game Chronicle que si bien el juego en sí no está hecho por la IA, se utilizaron algunas imágenes y aspectos para los cuales se utilizó Midjourney, una conocida herramienta de imágenes de IA.
Todos los elementos principales en Foamstars, la jugabilidad principal y las cosas que hacen que el juego sea divertido, todo eso se hizo a mano. Sin embargo, también quisimos experimentar con la IA. En cuanto al contenido del juego, esto representa aproximadamente un 0.01% o incluso menos, pero hemos incursionado en ello al crear estos iconos en el juego.
Aunque la contribución de la IA en el juego es mínima, los fanáticos aún no están contentos con su inclusión. La IA, especialmente el arte generado por inteligencia artificial, es un tema candente que ha generado una inmensa cantidad de críticas. Entonces, incluso si en este momento Square Enix solo está utilizando Midjourney para un trabajo mínimo, quién sabe cuánto será generado por IA en el futuro.
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.