Valorant 7.00: Notas del Parche | Buffs, nerfs, nuevo modo de juego y agente

¡El nuevo parche de Valorant fue muy esperado! ¡Ahora Deadlock, las actualizaciones de los Agentes y un nuevo modo de juego finalmente están aquí!

Patch Notes Highlight70
La característica destacada del parche 7.00: El Centinela Noruego | © Riot Client

El Episodio 7 de Valorant ha comenzado y estamos emocionados de revelar todas las emocionantes adiciones que trae.

¿Qué incluye el parche 7.00 de Valorant?

Introduce numerosas actualizaciones, como:

  • Nuevo Agente - Deadlock
  • Nuevo Modo de Juego - Team Deathmatch
  • Sistema de Progresión
  • Actualizaciones de Agentes
  • Corrección de Errores

Notas completas del parche del Episodio 7 de Valorant

Nuevo Agente - Deadlock

Deadlock, cuya existencia se rumoreaba desde hace semanas, finalmente ha sido lanzada oficialmente. Este es solo uno de los dos agentes que se espera que se introduzcan este año, así que mantente atento a más filtraciones e información.

En resumen, el lanzamiento de Deadlock también viene con el "Evento de Reclutamiento de Deadlock", donde puedes:

  • Ganar 8,000 Créditos del Reino para canjear y desbloquearla después de que termine el Evento de Reclutamiento.
  • Comprarla por 1,000VP o $10.
  • Ganar 200,000 XP para reclutarla.

El evento dura 25 días, lo que brinda un tiempo suficiente para avanzar en el progreso.

Deadlock Recruitment Event
Así es como se ve la ventana de compra | © Riot Client

Actualizaciones de Agentes en el parche 7.00 de Valorant

A continuación, tenemos algunas actualizaciones menores pero notables a varios agentes. Estas actualizaciones abordan principalmente errores e problemas relacionados con los agentes.

  • Si la Rendezvous de Chambers (E) es interrumpida por supresión en medio de la animación, el teletransporte se cancelará.
  • Si el Gatecrash de Yoru (E) es suprimido en medio de la animación, el teletransporte también se cancelará.
  • Si el From the Shadows de Omen (X) es suprimido durante la formación (tiempo de preparación), el teletransporte se cancelará.
  • La Spycam de Cypher (E) ya no se puede colocar en puertas giratorias en el mapa de Lotus.
  • Se ha solucionado un error que hacía que el Barrier Orb de Sage (C) girara varias veces con un solo clic.
  • Cypher ahora puede recoger su Cyber Cage (Q) durante el tiempo de compra, resolviendo un problema anterior.
  • El Alarmbot de Killjoy (Q) ya no se puede destruir desde una distancia mayor a la prevista por su Boom Bot (C).
  • Se ha abordado la caída de FPS de Reyna al curarse con Devour (Q).

Actualización del Sistema de Progresión en Valorant

KC Store1
La tienda actual de Créditos del Reino estará disponible por otros 4 días | © Riot Client

La principal actualización del Parche 7.00 se centra en el sistema de progresión. Introduce nuevas recompensas diarias que otorgan Créditos del Reino, los cuales se pueden gastar en accesorios, agentes y equipamiento de agentes.

También puedes usar los Créditos del Reino para comprar accesorios de Pase de Batalla anteriores, incluyendo:

  • Tarjetas de Jugador
  • Sprays
  • Títulos
  • Compañeros de Armas
KC Options
Puedes tener un máximo de 10,000 Créditos del Reino a la vez | © Riot Client

La Tienda de Agentes se ha actualizado junto con el proceso de reclutamiento de agentes. Como se mencionó anteriormente para Deadlock, ahora puedes usar Créditos del Reino para desbloquear agentes bloqueados, además de Tokens de Reclutamiento y Puntos de Valorant.

Modo de Juego Team Deathmatch

La última actualización de este parche es la introducción del modo de juego Team Deathmatch (TDM). Difiere del Deathmatch regular ya que es basado en equipos. Cuenta con partidas de 5 vs. 5 sin economía, un tiempo de reaparición de 1.5 segundos y tres nuevos mapas.

Los jugadores ya están disfrutando del nuevo modo de juego solo unos días después de su lanzamiento. Esta nota del parche ha sido muy esperada y la base de jugadores esperaba ansiosamente la adición de un nuevo agente al roster.

El artículo original fue escrito por Inga Mainka.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....