Wir haben das beste RAPP H Setup und Loadout in Modern Warfare 2 für euch. Wer dicke LMGs liebt, aber auch eine flotte TTK, ohne zu viel Mobilitätsverlust sucht, ist hier genau richtig.
Wie in unserer MWII Beta Review zu lesen, belohnt Modern Warfare 2 Spieler für langsameres und taktischeres Vorgehen. Wer die Maps kennt, weiß, wo er sich positionieren muss und die richtige Waffe dabei hat, wird in MWII belohnt. Das langsamere Gameplay sorgt also endlich mal dafür, dass auch weniger mobile Waffen durchaus Meta-Potenzial haben. Wer also Bock auf LMGs hat, kann die in MWII ruhig spielen...
Von allen LMGs, die wir bisher in MWII gesehen haben, ist das RAPP H unserer Meinung nach das Beste. Obwohl das RAPP H eine eher langsame Waffe ist, LMGs sind halt schwer, hat es eine verdammt gute Feuerrate und soliden Schaden auf Distanz, was zu einer der besten TTKs im Spiel führt. Wenn ihr genau darauf Bock habt, solltet ihr mal hier weiterlesen, denn wir haben hier das beste RAPP H Loadout für euch.
Wenn ihr euch alle LMGs in Modern Warfare 2 im Ranking anschauen wollt, haben wir das natürlich auch schon vorbereitet.
MW2: RAPP H Setup
Slot | Aufsatz | Freischaltung |
Mündung | Polarfire Suppressor | Lachmann 762 Level 5 |
Lauf | Romeo FT 16" Barrel | Lachmann 762 Level 13 → Lachman .556 Level 16 → RAPP H Level 15 |
Visier | SZ Lonewolf Optic | M4 Level 18 → Icarus Level 13 → M16 Level 11 |
Griff | Lachmann TCG-10 | Lachmann 762 Level 10 |
Unterlauf | B052 Grip | Lachmann 762 Level 13 → Lachman .556 Level 16 → RAPP H Level 17 |
Wir können das RAPP H nicht zu einer flotten Waffe mit viel Mobilität machen, egal welche Aufsätze wir verwenden, also konzentrieren wir uns auf Reichweite und Rückstoßkontrolle und passen unseren Spielstil entsprechend an. Das Visier ist wie immer Geschmackssache. Wir halten das Lonewolf für einen guten Kompromiss, wer möchte kann aber natürlich auch eine höhere oder niedrigere Zoom-Stufe wählen.
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Bestes RAPP H Loadout: Zweitwaffe, Extras & Equipment
Zweitwaffe: Lachmann MP (MP5)
Ja, mit dem RAPP H lassen sich Objectives super halten und ihr könnt perfekt die Map abaimen, aber wenn ihr mal gepusht werdet oder eure Position ändern müsst, braucht ihr etwas für den Nahkampf. Aus diesem Grund haben wir Overkill und die MP5 (in diesem Spiel Lachmann MP genannt) dabei. Die MP5 scheint bisher die beste MP zu sein, wenn es um den Nahkampf geht. Die Aufsätze oben geben uns etwas mehr Reichweite und Feuerkraft, ohne jedoch die Mobilität zu beeinträchtigen.
Hier haben wir einen ausführlichen Lachmann MP/MP5 Guide für euch.
Extras (Basis, Bonus & Ultimativ)
Hier ist unsere Wahl der besten Extras:
Basis Extra | Kampfgestählt, Overkill |
Bonus Extra | Flinke Hände |
Ultimatives Extra | Vogelblick |
Wie wir bereits erwähnt haben, ist Overkill nötig, um eine MP als Zweitwaffe mitnehmen zu können. Außerdem haben wir Kampfgestählt dabei, um uns gegen den ständigen Stun-Spam zu helfen. Als Bonus Extra haben wir Flinke Hände gewählt, um die recht langsamen Nachladezeiten zu reduzieren, und für den ultimativen Slot haben wir Vogelblick, die beste Wahl neben Geist. Geist brauchen wir mit dem RAPP H nicht, weil wir in der Regel sowieso irgendwo Stellung beziehen und den Feind zu uns kommen lassen.
Hier haben wir eine komplette Liste aller Extras in Modern Warfare 2.
Equipment (Primär, Taktik & Feldaufrüstung)
Hier seht ihr das Equipment unserer Wahl:
Primär | Semtex |
Taktik | Betäubungsgranaten |
Feldaufrüstung | Tragbares Radar |
Langweilige Wahl? Vielleicht, aber das tragbare Radar ist einfach immer nützlich, insbesondere, wenn man eine Stellung statisch verteidigt. Semtex und Stuns hingegen sind einfach leicht zu benutzen und in fast jeder Situation hilfreich, also warum nicht...
Das war auch schon alles zum RAPP H, dem unserer Meinung nach besten LMG in Modern Warfare 2. Wenn ihr doch ewher Bock auf ein Sturmgewehr habt, schaut doch mal hier vorbei.