5. Halo Infinite (2021)
Halo Infinite schien ein glorreiches Comeback für die Franchise zu werden... und dann, etwa drei Monate nach der Veröffentlichung, war es mit dem Spiel zu Ende. Der Kern des Spiels war großartig, mit tollen Karten und Moves, die Spaß machten, aber wir brauchten regelmäßige Inhalte, und die haben wir nicht bekommen. Man darf nicht vergessen, dass wir uns mittlerweile im Jahr 2021 befanden und die Fans von Shootern einen ständigen Strom an neuen und tollen Dingen zum Spielen erwartet hatten.
Stattdessen mussten sich die Spieler monatelang mit einer sehr begrenzten Anzahl von Modi begnügen. Die meisten Spieler waren gelangweilt und zogen weiter. Ein Battle Royale haben sie auch nicht eingeführt. Ich weiß, es ist leicht, das Battle-Royale-Format zu hassen, weil es so allgegenwärtig geworden ist. Aber Halo wäre das perfekte Franchise für einen solchen Modus. Oh, und die Kampagne war scheiße.
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