Avance del Parche 13.12 de LoL: Todos los buffs, nerfs y nueva tienda mítica

El Parche 13.12 de LoL contará con varios ajustes de campeones y sistemas, así como algunas de las mejores skins que hemos tenido en un tiempo. Así que repasemos todo lo que sabemos y analicemos todos los cambios que Riot está haciendo al juego justo antes del gran evento de verano de 2023.

Shan Hai Scrolls Bard
Parche 13.12 de LoL: Bard no tiene skins malas. No puedes cambiar mi opinión. | © Riot Games

El Parche 13.12 de LoL es bastante pequeño, y el equipo de balance todavía está buscando cualquier anomalía del reciente Parche 13.10 de mitad de temporada. Tanto los campeones como los objetos han sido sacudidos en la Grieta del Invocador, con una gran cantidad de ajustes del equipo de balance.

Así que repasemos estas anomalías y lo que Riot está haciendo en el Parche 13.12 de LoL para tratar de equilibrar este desastre de juego. Por supuesto, también vamos a recibir nuevas skins, así como una nueva rotación de la tienda mítica con un concepto completamente nuevo de skin mítica.

Parche 13.12 de LoL: Buff y Nerfs

Buffs de campeones

Esta vez hay bastantes mejoras para los campeones, con Ashe recibiendo amor tanto para su papel de ADC como de soporte, así como otros campeones que han estado bajo rendimiento últimamente.

Ashe

  • P - Tiro Escarchado
    • Daño adicional: 115% >>> 120%
  • W - Descarga
    • Daño: 10/25/40/55/70 >>> 20/35/50/65/80
  • R - Flecha de Cristal Encantada
    • Relación de AP: 100% >>> 120%

Gangplank

  • E - Barril de Pólvora
    • Tiempo de recarga: 18 plano >>> 18/17/16/15/14 segundos

Kai'Sa

  • Estadísticas Base
    • AD por nivel: 2 >>> 2.6
Space Groove Nasus Skin
Nasus recibiendo amor de Riot. | © Riot Games

Nasus

  • P - Devorador de Almas
    • Vampirismo: 9/14/19% >>> 11/16/21% (basado en niveles 1/7/13)
  • R - Furia de las Arenas
    • Tiempo de enfriamiento: 120 >>> 120/100/80 segundos

Oriana

  • R - Orden: Onda de Choque
    • Daño: 250/350/450 (+90% AP) >>> 250/400/550 (+95% AP)

Ryze

  • P - Maestría Arcana
    • Relación de AP: 6% por cada 100 de AP >>> 10% por cada 100 de AP
  • E - Flujo de Hechizos
    • Relación de AP: 45% >>> 50%
    • Velocidad del misil: 3500 >>> 4000

Sivir

  • Estadísticas Base
    • AD por nivel: 2.8 >>> 2.5
  • W - Rebote
    • Aumento del ratio de AD: 25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50%
Ocean Song Ashe and Zeri
Tanto Ashe como Zeri están en la lista de mejoras/nerfs de este parche. | © Riot Games

Nerfs de campeones

Con Zeri entrando en acción una vez más, habrá algunos nerfs para ella, junto con múltiples otros campeones que han sido demasiado fuertes... K'Sante y Milio, que han dominado el juego profesional, también están en la lista.

Gragas

  • P - Hora Feliz
    • Tiempo de enfriamiento: 8 >>> 12 segundos
  • Q - Barril Rodante
    • Coste de maná: 80 ⇒ 80/75/70/65/60

Kha'Zix

  • Estadísticas Base
    • AD: 63 >>> 60

Kog'Maw

  • W - Descarga Bioarcana
    • Relación de la Vida Máxima: 3.5/4.25/5/5.75/6.5% >>> 3/3.75/4.5/5.25/6%

K'Sante

  • E - Juego de Pies
    • Tiempo de enfriamiento: 9/8.5/8/7.5/7 >>> 10.5/10/9.5/9/8.5 segundos

Lulu

  • Estadísticas Base
    • Armadura: 29 >>> 26
  • P - Pix, Compañero Hadástico
    • Daño: 15-117 >>> 9-111 (basado en nivel)
  • E - ¡Ayudita, Pix! [Lanzamiento en sí mismo/en aliado]
    • Escudo: 75/110/145/180/215 >>> 75/115/155/195/235
Milio Faerie Court Splash
Milio recibirá nerfs... por fin... | © Riot Games

Milio

  • Estadísticas Base
    • Armadura: 28 >>> 26
    • Armadura por nivel: 4.9 >>> 4.6
  • P - ¡Al Calorcito!
    • Relación de AD: 15-35% (basado en nivel) >>> 15% fijo

Rell

  • Estadísticas Base
    • Fuerza adaptable predeterminada cambiada de DA >>> AP
  • Q - Golpe Devastador
    • Daño: 70/110/150/190/230 >>> 60/100/140/190/220
    • Tiempo de lanzamiento: 0.5 >>> 0.4 segundos
    • Daño contra monstruos: 300% >>> 150/220/290/360/430 de daño adicional
  • W - Ferromancia: Montar/Desmontar
    • Daño de desmontar: 70/100/130/160/190 >>> 60/90/120/150/180
    • Daño de desmontar contra monstruos: 300% >>> 150/200/250/300/350 de daño adicional
    • Daño de montar contra monstruos: 300% >>> 20/50/80/110/140 de daño adicional
  • E - Embestida Total
    • Daño: 35/50/65/80/95 (+4% de la vida máxima del objetivo) >>> 25/35/45/55/65 (+3% de la vidamáxima del objetivo)
    • Daño máximo contra monstruos limitado a 150
    • Daño contra monstruos: 250% >>> 100/145/190/235/280 de daño adicional

Yuumi

  • E - ¡Acelera!
    • Velocidad de ataque adicional: 35% >>> 25/27.5/30/32.5/35%
  • R - Últimas Páginas
    • Curación por golpe: 35/50/65 >>> 25/40/55

Zeri

  • Estadísticas Base
    • Velocidad de movimiento: 330 >>> 335
  • P - Batería Cargada
    • Robo de escudo del 45% y aumento de velocidad de movimiento del 10% durante 2s al recibir un escudo >>> Eliminado
    • El pasivo de Q se movió aquí (los ataques básicos son habilidades, los ataques cargados infligen daño mágico explosivo)
    • Los ataques básicos completamente cargados ahora activan Sheen (como una habilidad)
  • Q - Fuego Explosivo
    • El pasivo del ataque básico se movió a Pasivo
    • Ya no activa Sheen (como un ataque)
  • E - Subida de Tensión
    • Escala de crítico al impactar: 65% >>> 85%
Space Groove Rumble
¡Ajustes para Rumble en camino! | © Riot Games

Ajustes de Rumble

Riot Phreak, ex-presentador de la LCS, ha esbozado algunos cambios importantes en los que el equipo de balance ha estado trabajando para Rumble. Explicó que Rumble es un campeón sesgado hacia la élite y hacia la línea media con una gran audiencia en la línea superior. Por lo tanto, el equipo ha decidido hacer algunos ajustes importantes.

Estadísticas Base

  • Vida base: 659 >>> 650
  • Crecimiento de vida: 99 >>> 105
  • Calor máximo: 100 >>> 150 (sobrecalentamiento ahora a 150)
  • Duración del sobrecalentamiento: 5.25 segundos >>> 4

P - Titán del Desguazadero

  • Velocidad de ataque adicional: 20% - 80% lineal >>> 50% - 130% crecimiento por nivel
  • Tope de daño a monstruos: 80 plano >>> 50 - 150

Q - Escupellamas

  • Daño base: 180 - 340 >>> 135 - 195
  • Inflige 6% - 10% de la vida máxima, con un tope de 60 - 300 contra monstruos
  • Daño a súbditos: 60% - 80% >>> 55% - 75%

W - Escudo de Chatarra

  • Reducido de 60 - 180 + 45% de PH >>> 10 - 50 + 30% de PH
  • El escudo ahora escala con el 6% de la vida máxima

E - Arpón Eléctrico

  • Calor: 10 >>> 20

R - El Equilibrador

  • Enfriamiento: 100 - 70 >>> 130 - 80
High noon lucian wallpaper
Lucian recibirá algunos nerfs. | © Riot Games

Ajustes a Lucian

Lucian también recibirá algunos ajustes en su pasiva. Ha sido una elección muy buena gracias a los cambios en la itemización, por lo que Riot nerfeará su pasiva un poco.

P - Balas Luminosas

  • Daño mágico base: 14 >>> 10
  • Relación de daño mágico de DA: 20% >>> 15%
  • El daño mágico se prepara cuando un campeón enemigo dentro de 1000 unidades es inmovilizado

Buffs y nerfs del sistema en el parche 13.12 de LoL

Buffs del sistema

Hay algunos objetos que simplemente no están rindiendo como la mayoría quiere. Moonstone Renewer se ha sentido bastante mal y Statikk Shiv también es bastante débil, por lo que Riot los mejorará.

SistemaBuffs
ArcoEscudo Inmortal
  • Robo de vida aumentado 7% >>> 10%
Oro del carril central
  • Los súbditos de la línea central ya no otorgan 1 moneda de oro menos antes de los 14 minutos.
Renovador de Piedra Lunar
  • Ajustes de Gracia Estrellada::
    • Curación de rebote ajustada de 20-40% (según el nivel del aliado) >>> 35% fijo
    • Escudo de rebote ajustado de 30-40% (según el nivel del aliado) >>> 40% fijo
    • Curación adicional por objetivo igual ajustada de 15-30% (según el nivel del aliado) >>> 25% fijo
    • Escudo adicional por objetivo igual ajustado de 20-30% (según el nivel del aliado) >>> 30% fijo
  • La pasiva mítica cambió de 5 AH >>> 5% de Poder de Curación y Escudo.
Bailarín Espectral
  • Velocidad de ataque aumentada de 30% >>> 35%.
Daga de Statikk
  • Daño Electroshock ajustado de 80-190 (según los niveles 7-18) >>> 100-180 (según los niveles 6-18).

Nerfs del sistema

Fuerza del Viento sigue siendo uno de los mejores objetos del juego, por eso recibirá otro nerf. Hay otros sistemas como Red Buff y Overheal que también verán el martillo del nerf en este parche.

SistemaNerfs
Pebetero Ardiente
  • Daño mágico adicional en el impacto de Santificar reducido de 15-30 (según el nivel del aliado) >>> 15 fijo.
La Sanguinaria
  • Costo aumentado de 3200 >>> 3400 de oro.
Fuerza del Viento
  • AD reducido de 55 >>> 50
  • Cambios de Tromba:
    • Se eliminó la relación de probabilidad de golpe crítico de 200% >>> 0%
    • Se añadió la relación de bAD de 0% >>> 45%
  • Tifón (Objeto de Obra Maestra) AD reducido de 70 >>> 65
Mandato Imperial
  • Ajustes de Fuego Coordinado::
    • Daño de marca reducido de 35-75 (según los niveles 1-18) >>> 40-60 (según los niveles 8-18)
    • Daño de consumo de marca reducido de 70-150 (según los niveles 1-18) >>> 80-120 (según los niveles 8-18)
    • Velocidad de movimiento aumentada de 20% >>> 25%.
Overheal
  • Escudo cambiado 20-300 (basado en el nivel) >>> 11% de la vida máxima
Cañón de Fuego Rápido
  • Daño de francotirador reducido 60-140 (basado en el nivel) >>> 60 fijo
Emblema de Cenizas
  • Daño reducido 6 + 6 * nivel (12-114) >>> 6 + 4 * nivel (10-78)
  • Ralentización reducida 10/15/20 >>> 10/15/20 (basado en los niveles 1/6/11, reducido a la mitad para ataques a distancia)
  • Regeneración de vida máxima fuera de combate reducida 1/3/9% >>> 1/3/5% (basado en los niveles 1/6/11)

Avance del Parche 13.12 de LoL: Nueva rotación de la Tienda Mítica revelada

En este próximo parche, Riot lanzará un conjunto de nuevas skins para la tienda mítica. En el Parche 13.10, el equipo de skins quería lanzar un croma de 40 Esencias Míticas para Lucian Forajido, pero los activos aún no estaban preparados para ser enviados, por lo que el equipo decidió dejar que el croma se cocinara otro mes antes de lanzarlo al público.

Con el croma, también vamos a recibir una nueva línea de skins míticas. Si bien los Caballeros de Cenizas fueron increíbles y tuvieron algunas skins geniales como Pyke y Shen, estamos hartos de estas skins y queremos algo nuevo, y Riot lo está entregando.

En este parche vamos a recibir nuevas skins Crystalis Motus. Estas skins tienen un tono morado similar, pero son mucho más elegantes que las anteriores skins de Caballeros de Cenizas. Leona es una gran campeona para inaugurar esta línea de skins, y estamos emocionados de ver a todos los demás campeones que Riot agregará a esta línea de skins.

Shan Hai Kog Maw
En el Parche 13.12 también se lanzarán nuevas skins de Pergaminos de Shan Hai. | © Riot Games

Parche 13.12 de LoL: Regresan las skins de Pergaminos de Shan Hai

En este parche de League of Legends, también vamos a regresar al universo de Pergaminos de Shan Hai con cuatro skins nuevas. Las cuatro skins son para campeones que Riot parece olvidar regularmente, pero las skins se ven increíbles y funcionan muy bien.

¿Te encanta el arte, las historias de League of Legends y sus skins? Entonces asegúrate de conseguir Ruination: A League of Legends novel para sumergirte más en la historia de tu juego favorito.

  • Kog'Maw Pergaminos de Shan Hai
  • Tahm Kench Pergaminos de Shan Hai
  • Bard Pergaminos de Shan Hai
  • Lillia Pergaminos de Shan Hai

Los cuatro campeones son campeones de criaturas de alguna manera y la temática de Pergaminos de Shan Hai funciona muy bien, pues hace que estos campeones sean muy interesantes. En general, estas son excelentes skins para tener y parecen funcionar bien con sus modelos.

El Parche 13.12 de LoL se lanzará el 14 de junio de 2023, y todos los cosméticos del parche se lanzarán un día después, el 15 de junio, en el cliente de League of Legends. ¡Ah, y no te olvides de que también vamos a recibir un nuevo conjunto de TFT en este parche!

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....