LoL Patch 13.3 Patch Notes | Buffs & Nerfs

Die vielen Buffs für die Marksman-Champions in League of Legends waren nur Riot Phreaks erster Streich. Nun wendet er sich der besseren Hälfte der Bot Lane zu: Mit LoL Patch 13.3 warten große Änderungen für die Support-Champions auf uns! Aber mit welchen Buffs und Nerfs können wir sonst noch rechnen?

I G Rakan
League of Legends: Melee Supports werden mit diesem Patch gebufft! | © Riot Games

So wie es jetzt aussieht, wird League of Legends Patch 13.3 wie geplant erscheinen. Der Start von LoL Season 13 lief alles andere als positiv. Nachdem Riot sich von dem Fiasko wieder aufgerappelt hatte, wurde das Studio Opfer einer miesen Cyberattacke.

Jetzt kehrt hoffentlich endlich wieder Ruhe und Routine ein. Mit LoL Patch 13.3 erwarten uns zum einen Änderungen, die schon mit 13.2 hätten greifen sollen, zum anderen aber auch komplett neue Features, die den Stand der Bot Lane im Spiel verbessern sollen.

Ahri ASU soll mit LoL Patch 13.3 erscheinen

Das ASU für Ahri sollte bereits im Jahr 2022 erscheinen, wurde aber wieder und wieder verschoben, schließlich war Patch 13.2 Deadline. Aufgrund der besagten Cyberattacke ließ sich auch dieses Datum nicht realisieren, nun ist das Release für LoL Patch 13.3 vorgesehen.

Aurelion Sol CGU wird veröffentlicht

Leute, die Chancen stehen wirklich gut, dass es endlich so weit ist! Das Aurelion Sol CGU steht kurz vor der Veröffentlichung. Riot konnte das CGU nun auf den PBE-Server laden, so dass alle interessierten Testspieler das Rework ausprobieren können. Rechnet also damit, dass es mit LoL Patch 13.3 live gehen wird.

LoL Patch 13.3 Patch Notes: Champion Buffs und Nerfs

Änderungen für Nahkampf-Supports

Auf seinem YouTube-Kanal hat der ehemalige LCS Caster Phreak, der nun im Dev Team von Riot Games arbeitet, einige geplante Änderungen vorgestellt. Die Nahkämpfer unter den Supports befanden sich zuletzt in einer misslichen Lage und sollen mit dem kommenden Patch gebufft werden.

ChampionÄnderungen
AlistarTriumphant Roar (P)
  • Selbstheilung: 23-142 ⇒ 5% max. HP (etwa 40% stärker)
  • Heilung von Verbündeten: 46-284 ⇒ 6% von Alistars max. HP (etwa 15% schwächer)

Pulverize (Q)

  • Kosten: 55-75 ⇒ 50-70
  • AP-Ratio: 0,5 ⇒ 0,7

Headbutt (W)

  • Kosten: 65-85 ⇒ 50-70
  • AP-Ratio: 0,7 ⇒ 0,9

Trample (E)

  • Kosten: 50-90 ⇒ 50-70
  • AP ratio: 0,4 ⇒ 0,7
Braum

Base Stats

  • Base Health-Regen: 8,5 ⇒ 10
  • Base HP: 610 ⇒ 640

Concussive Blows (P)

  • Immunität des Ziels: 8 / 6 / 4 Sekunden auf Level 1 / 7 / 13 ⇒ Level 1 / 6 / 11

Winter's Bite (Q)

  • Cooldown: 10-6 ⇒ 8-6
NautilusStaggering Blow (P)
  • Bonus-Schaden: 8-110 ⇒ 14-116

Titan's Wrath (W)

  • Manakosten: 80 ⇒ 60
  • Schild: 40-80 + 8-12% max. HP ⇒ 50-90 + 8-12% max. HP

Riptide (E)

  • Schaden: 55-175 + 0,3 ⇒ 55-195 + 0,5
PantheonBase Stats
  • Attack Speed auf Level 1: 0,644 ⇒ 0,658

Comet Spear (Q)

  • Manakosten: 30 ⇒ 25
  • Cooldown: 13-8 ⇒ 11-7

Pyke

Bone Skewer (Q)
  • Schaden: 100-300 + 0,6 ⇒ 100-300 + 1,0

Phantom Undertow (E)

  • Schaden: 105-225 + 1,0 ⇒ 105-265 + 1,0
RakanGleaming Quill (Q)
  • Schaden: 70-250 + 0,7 ⇒ 70-290 + 0,9
  • Heilung: 30-115 ⇒ 40-210

Battle Dance (W)

  • AP-Ratio: 0,7 ⇒ 0,8
ThreshDamnation (P)
  • AP und Armor pro Stack: 1,0 ⇒ 1,25

Death Sentence (Q)

  • Schaden: 100-260 ⇒ 100-280
  • AP-Ratio: 0,5 ⇒ 0,75

Dark Passage (W)

  • Cooldown: 22-16 ⇒ 21-17

Flay (E)

  • Cooldown: 13-10 ⇒ 12-10
  • AP-Ratio: 0,4 ⇒ 0,6

Radiant Virtue Updates in LoL Patch 13.3

Radiant Virtue ist bei Tank Supports, seitdem es ins Spiel gekommen ist, eines der beliebtesten Items. Auch dafür werden wir im kommenden LoL-Patch ein paar Änderungen sehen.

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Radiant Virtue

  • Cooldown: 60 Sekunden ⇒ 90 Sekunden
  • Max. HP: 10% ⇒ 15%
  • Heilung insgesamt: 8% max. HP über 9 Sekunden >>> 15% max. HP über 8 Sekunden
  • Ability Haste-Aura und Heilungs-Verstärkung entfernt

Auf Twitter erzählte Phreak, dass damit gemeint ist, dass die Heilungs-Verstärkung auf Basis der fehlenden HP entfernt wird. Das Item wird trotzdem weiterhin die Heilungs-Aura haben.

Annie Changes in LoL Patch 13.3

Eigentlich sollte Annie bereits mit LoL Patch 13.2 einige kräftige Buffs bekommen. Leider konnten diese aufgrund der Cyberattacke nicht mehr ausreichend getestet werden, und somit auf 13.3 verschoben. Hier habt ihr einen Überblick aller Änderungen, die an Annies Kit geplant sind:

Annies FähigkeitenÄnderungen
Passive - Pyromania
  • Ihr Stun ist nun zu Beginn des Spiels und nach einem Respawn aktiv
W - Incinerate
  • Manakosten: 90-110 ⇒ 70-110
E - Molten Shield
  • Schildstärke-Buff (genaue Zahlen noch nicht festgelegt)
  • Kann nun pro Schild nur noch einmal Schaden pro Ziel reflektieren
    • Anmerkung: Das verdoppelte Schild von Tibbers zählt nun als neues Schild
  • Reflektierter Schaden: 20-60 (+20% AP) ⇒ 30-90 (+40% AP)
  • Schaden von allen Quellen wird nun reflektiert, nicht nur Auto-Attacks
R - Summon Tibbers!
  • Tibbers HP: 1300-3100 (+0%AP) ⇒ 1300-3100 (+75%AP)
  • Tibbers Resists: 30-90 (+0%AP) ⇒ 30-90 (+5%AP)
  • Tibbers Move Speed: 350 auf allen Rängen ⇒ 350/375/400

LoL Patch 13.3 Champion Buffs

Abgesehen von den Buffs für zahlreiche Nahkampf-Supports, bekommen auch ein paar weitere Champions Verbesserungen. Riot arbeitet an einem kleinen Rework für Kayle, damit sie mehr Einfluss auf das Spiel nehmen kann. Bis das so weit ist, wird das OG Late Game-Monster erstmal gebufft.

Diese Champions bekommen in LoL Patch 13.3 einen Buff:

Kayle

  • [P] Divine Ascent
    • Exalted Move Speed verbessert 8% ⇒ 10%
  • [E] Starfire Spellblade Buffs:
    • [E-P] On-Hit AP der Passiven verbessert: 20% ⇒ 25%
    • Schaden auf Grundlage der fehlenden HP des Ziels verbssert: 8/8,5/9/9.5/10% ⇒ 8/9/10/11/12%

Lee Sin

  • [Q1/Q2] Sonic Wave/Resonating Strike
    • Base AD-Ratio verbessert: 100% ⇒ 120%
  • [E1] Tempest
    • Schaden angepasst: 100/130/160/190/220 (+100% bAD) ⇒ 35/55/75/95/115 (+110% tAD)
  • [E2] Cripple
    • Slow verbessert: 20/30/40/50/60% ⇒ 20/35/50/65/80%

Kayn (Blue)

  • [P-SA] The Darkin Scythe
    • Bonus Magischer Schaden verbessert: 13-40% ⇒ 15-45%
  • [Q] Reaping Slash
    • Schaden angepasst: 75/95/115/135/155 (+65% bAD) >>> 70/90/110/130/150 (+80% bAD) (Kein Einfluss auf die Rhaast-Version von Reaping Slash)

Trundle

  • Tanz skaliert nun mit Movement Speed
  • [W] Frozen Domain
    • Cooldown verringert: 18/17/16/15/14 ⇒ 16/15/14/13/12 Sekunden

LeBLanc

  • Base Stats
    • Mana-Regeneration alle 5 Sekunden verbessert: 6 ⇒ 8
    • Mana-Regeneration pro Level verbessert: 0,8 ⇒ 1
  • [Q] Sigil of Malice
    • Manakosten verringert: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 auf allen Stufen
  • [R] Mimic
    • Cooldown verringert: 60/45/30 ⇒ 50/40/30 Sekunden
Empyrean K Sante Splash Art
Nerf this man! | © Riot Games

LoL Patch 13.3 Champion Nerfs

Ein paar Champions waren in letzter Zeit einfach zu gut. Besonders Zac war nicht nur im Jungle eine absolute Maschine. Daher packt Riot für einige Champions wieder den Nerf-Hammer aus.

Amumu

  • [Q] Bandage Toss
    • Manakosten erhöht: 40/45/50/55/60 ⇒ 45/50/55/60/65
  • [E] Tantrum
    • Schaden angepasst: 80/110/140/170/200 ⇒ 65/100/135/170/205

Kassadin

  • [E] Force Pulse
    • Cooldown-Verringerung durch Spell Casts in der Nähe: 1 ⇒ 0,75 Sekunden
    • Schaden verringert: 80/105/130/155/180 ⇒ 60/90/120/150/180
  • [R] Riftwalk
    • Schaden verringert: 80/100/120 >>> 70/90/110 (Schaden pro Stack ebenfalls verringert)

Zac

  • [W] Unstable Matter
    • AP-Ratio verringert: 4% pro 100 AP ⇒ 3% pro 100 AP
  • [E] Elastic Slingshot
    • Schaden verringert: 60/110/160/210/260 (+90% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+80% AP)

K'Sante

  • [Q3] Ntofo Strikes
    • Knockup-Dauer verringert: 1 ⇒ 0,65 Sekunden
    • Stun-Dauer verringert: 1-1,25 ⇒ 1 Sekunde
  • [W] Path Maker
    • Minimale Stun-Dauer verringert: 0,35/0,45/0,55/0,65/0,75 ⇒ 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 Sekunden
  • [R] All Out
    • Verlorene Bonus-Resistenzen erhöht: 65% ⇒ 85%

System Updates in den LoL Patch 13.3 Patch Notes

Overheal sollte bereits im letzten LoL Patch angepasst werden, allerdings werden die geplanten Änderungen erst mit diesem Patch eingeführt. Riot wird auch die Tenacity-Mechanik im Auge behalten, sowie ein Update für Umbral Glaive bringen.

Overheal

  • Angepasstes Schhild: 10 + 9% max. HP ⇒ 20-300 (basierend auf Level)

Umbral Glaive

  • Blackout
    • Cooldown erhöht 40 ⇒ 50 Sekunden
    • Zerstört Fallen nun nicht mehr sofort
    • Bonus-Schaden an Wards reduziert 2 ⇒ 2/1 (Nahkampf/Fernkampf)

Tenacity

  • Die meisten Tenacity-Quellen stacken nun multiplikativ zusammen, was in einem generellen Tenacity-Nerf resultiert

Early Ganking in LoL Patch 13.3 generft

Ebenfalls im Visier von Riot: Das frühe Ganken der Jungler. Riot will Spieler nun vor die Wahl stellen: Jungle-Clear oder early Gank?

  • Leckerbissen-Gold reduziert: 30 ⇒ 20 Gold
  • XP durch große Jungle-Monster erhöht 75 ⇒ 85
  • Cooldown des Stealth Ward-Trinket reduziert: 240-120 ⇒ 210-120 Sekunden
  • Tower-Schaden erhöht 162-344 ⇒ 182-350 (zwischen Minute 1 und 14)

Jetzt müssen Jungler sich entscheiden: Gehen sie für den Dive und sterben dabei vielleicht, oder farmen sie weiter, um mehr XP zu verdienen und dann später besser ganken zu können? Werden diese Änderungen auch den Bot Lanern zugute kommen? Team Heretics-Jungler Jankos hatte selbst ein paar Ansätze, wie das frühe Ganken der Jungler generft werden könnte:

Ob die Bot Lane in Zukunft wirklich mehr Hirnzellen bekommt, ist leider noch nicht bekannt.

Riot überarbeitet Early Surrender-Vote

Bereits mit LoL Patch 13.2 haben wir weitgreifende Änderungen für den Early Surrender-Vote in League of Legends erwartet. Aufgrund der Cyberattacke haben diese aber noch nicht das Licht der Welt erblickt. Bis jetzt musste ein Surrender-Vote zwischen Minute 15 und 20 immer einstimmig sein. Das wird sich in Normal Games nun ändern.

Dort wird Riot den Einfluss dieser Änderungen genau im Auge behalten, besonders im Bezug auf Win und Play Rates der Champions. Erst dann wird entschieden, ob diese neue System auch in Ranked-Games eingesetzt wird.

LoL Patch 13.3 Release-Datum

Der nächste Patch erscheint am 8. Februar 2023. Hoffen wir, dass es nicht wieder so ein Chaos gibt wie beim letzten Patch. Dort war nämlich auch der PBE-Server für lange Zeit nicht voll funktionsfähig, weshalb Änderungen wie das Ahri ASU erst jetzt erscheinen.

Abseits von allen Cyberattacken und Patch Notes fragen wir uns, wie der nächste LoL Champion aussehen wird. Es soll sich ja um einen Support handeln, der aus Ixtal stammt. Wann können wir mit ihm rechnen? Vielleicht LoL Patch 13.4?

Lasse Lindner

Der Mann bei EarlyGame, wenn es um deutschen League of Legends-Content geht. Seit 2015 hält ihn das Spiel im Bann, und ganz egal ob Patch Notes, Esports, oder Lore – Lasse weiß Bescheid!...