Hollow Knight: Silksong | Diese 3 Features müssen in das Sequel

Hollow Knight: Silksong kommt hoffentlich bald, und wir haben uns gefragt, was das neue Metroidvania-Spiel tatsächlich besser machen kann als sein Vorgänger.

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Was kann Silksong besser machen als Hollow Knight? | © Team Cherry

Es ist schon eine Weile her, seit Hollow Knight seinen großen Erfolg gefeiert hat. Das wunderschön gestaltete und anspruchsvolle Metroidvania-Spiel hat 2017 jede Menge Spieler begeistert. 2019 wurde dann die lang erwartete Fortsetzung Hollow Knight: Silksong angekündigt, aber dann wurde es schnell ruhig um den Nachfolger von Hollow Knight.

Bis heute ist nicht klar, wann genau das Spiel tatsächlich veröffentlicht wird undSpekulationen deuten darauf hin, dass es vielleicht irgendwann im Jahr 2024 sein könnte.

Um die Zeit bis dahin zu überbrücken, haben wir darüber nachgedacht, was Silksong möglicherweise besser machen könnte als sein Vorgänger, da letzteres oft als ziemlich perfektes Spiel angesehen wird.

1. Umfassende Schwierigkeitseinstellungen

Ja, ich weiß, was du denkst. Schwierigkeitseinstellungen? Wenn du nicht gut genug bist, um das Spiel zu schaffen, lass es einfach sein!

Es stimmt auch, dass das schwierige Herausforderungen zu bestimmten Genres einfach dazugehört. Allerdings fügen Schwierigkeitseinstellungen einem Spiel etwas hinzu, ohne etwas wegzunehmen!

Wie schön wäre es, wenn noch mehr Leute in den Genuss von Hollow Knight kommen könnten, was möglicherweise zu mehr Content für uns alle führen könnte?

Für alle, die eine extra Challenge suchen, könnte man das Spiel auch noch herausfordernder gestalten! Was wäre, wenn du den Schaden der Feinde genau anpassen oder Rätselpassagen einfacher machen könntest? Auf diese Weise könnte jeder für sich das Beste aus diesem Meisterwerk ziehen.

2. Screenshot-Markierungen zur Unterstützung beim Zurückverfolgen

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In Prince of Persia: The Lost Crown kannst du Orte auf deiner Karte mit Screenshots markieren. | © Ubisoft

Prince of Persia: The Lost Crown hat es bereits vorgemacht. Mithilfe von Gedächtnissplittern kannst du Screenshots machen, die sofort auf deiner Karte markiert werden, sodass du immer weißt, wohin du zurückkehren möchtest.

Unserer Meinung nach macht diese Funktion bei Metroidvanias, wo man auch öfter mal zu einem bestimmten Punkt zurückkehren muss, extrem viel Sinn. Während Hollow Knight dir erlaubt hat, kleine Markierungen zu setzen, waren diese sehr begrenzt und gaben nur wenig Informationen darüber, was genau du gleich nochmal markiert hattest. Das Spiel bietet sehr vielfältige Gebieten, und du möchtest nichts vergessen; eine Screenshot-Funktion könnte das beheben.

3. Eine größere Auswahl an Waffen

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In Blasphemous 2 kannst du verschiedene Waffen-Erinnerungen sammeln. | © Team17

In Hollow Knight gab es natürlich Genre-typische Fähigkeiten, die sowohl Combat als auch das Movement durch die Tunnel und Gassen von Hollownest erleichtert, oder manchmal erst ermöglicht, haben.

Was dem Spiel ein wenig mehr Flexibilität verleihen könnte, ist eine Auswahl an Waffen. Dazu könnten verschiedene Nah- und Fernkampfwaffen gehören.

Wie cool wäre es für Hornet, eine Auswahl von einer Handvoll Waffen zu haben, die sich in Moveset und Schaden unterscheiden? Du könntest deinen eigenen Spielstil finden, je nachdem, ob du schnelles Kampftempo bevorzugst oder lieber hart zuschlägst.

Was denkst du, wären coole nue Features, die Hollow Knight: Silksong zu einem noch besseren Spiel machen könnten? Teile deine Meinung mit uns in den Kommentaren!

Robert Bachhuber

Robert hat seine Masterarbeit in Soziologie über Twitch geschrieben, um sein Hobby irgendwie produktiv zu nutzen. Jetzt macht er das Gleiche als Entertainment-Lead mit Serien in der Arbeit....