Baldur's Gate 3: Desarrollador está trabajando en dos nuevos IP en lugar de una secuela

Larian desarrollará 2 nuevos proyectos de propiedad intelectual, y el CEO Swen Vincke cree que serán las "mejores obras hasta ahora" del estudio.

Larian studios
Larian está forjando algunos secretos. | © Larian via LinkedIn

Larian ha decidido no hacer Baldur's Gate 4, pero el estudio no se está frenando. En cambio, están sumergiéndose de lleno en delinear sus proyectos futuros.

Trazando un nuevo rumbo: Larian se aventura más allá de las secuelas con dos nuevos proyectos

En una actualización reciente en Steam, Larian reveló que están alejándose de otra secuela y se están enfocando en crear dos nuevos proyectos.

"Como estudio independiente desde el '96, valoramos la libertad para seguir nuestros instintos creativos. Después de sumergirnos en los reinos de Forgotten Realms durante seis años, hemos decidido labrar nuestro propio camino. Actualmente, nos estamos sumergiendo en la creación de dos proyectos distintos, y la anticipación por lo que nos depara el futuro es palpable."

Larian asegura que más detalles concretos seguirán, aunque aún es temprano para estos emprendimientos.

Para disipar cualquier temor respecto a su salida de Baldur's Gate, el CEO de Larian, Swen Vincke, tiene algunas palabras muy entusiastas que decir. "No puedo garantizar el éxito, pero cuando miro nuestros planes narrativos, visuales y de jugabilidad, creo que lo que estamos gestando superará todos nuestros esfuerzos pasados," afirma Vincke. "Estoy rebosante de emoción, ansioso por desvelar nuestras visiones al mundo, pero atormentado por la anticipación de llevarlas a cabo."En cuanto a la naturaleza de estos proyectos, la elección de frase de Larian - "desarrollando nuestras propias IP" - es bastante intrigante. ¿Podría uno de estos proyectos señalar la llegada de una nueva entrega de Divinity, quizás Original Sin 3? El otro, por otro lado, podría indicar una experiencia totalmente nueva, aunque probablemente en el género RPG. Te mantendremos informado.

El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....