Antes del lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2, los jugadores de consola ahora pueden sumergirse en la trilogía original.
Por lo general, sucede al revés: muchos juegos importantes se lanzan inicialmente exclusivamente para una consola y más tarde reciben un port para PC, como fue el caso de Ghost of Tsushima, por ejemplo. Esto puede ser porque la exclusividad de consola para títulos importantes es más lucrativa de lo que sería la exclusividad para PC.
Sin embargo, ocasionalmente, los juegos o series enteras están disponibles exclusivamente en la computadora y solo aparecen en consolas años después. Y ese es el caso de la popular serie Stalker.
S.T.A.L.K.E.R. The Legends of the Zone ya está disponible en consolas
Con el próximo lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl , el interés en el shooter de supervivencia está aumentando no solo entre los jugadores de PC, ya que este título también estará disponible en Xbox Series X/S.
Los jugadores de consola finalmente pueden sumergirse en la trilogía original también. Desde el 6 de marzo, S.T.A.L.K.E.R. The Legends of the Zone está disponible en las tiendas de PlayStation y Xbox por $39.99. Este paquete incluye los tres títulos anteriores de Stalker: Shadow of Chernobyl, Clear Sky y Call of Pripyat.
Zakhar Bocharov, portavoz de relaciones públicas del estudio de desarrollo GSC Game World, habló sobre el proceso de llevar títulos de PC hardcore a consolas en el Xbox Partner Preview.
S.T.A.L.K.E.R. ha sido una franquicia de PC durante mucho tiempo, por lo que las prioridades clave se concentraron en adaptar la experiencia para consolas en general (incluido, pero no limitado a, el soporte nativo de controlador para interfaces de consola). Creamos todo desde cero, asegurándonos de que el juego fuera fácil de controlar y cómodo de jugar.
Esta también es una de las razones por las cuales los juegos complejos orientados a PC no suelen llegar a las consolas. Requiere una implementación minuciosa de nuevas mecánicas que no existen en la versión original, como una rueda de selección de armas y más.
Más emocionante es cuando los clásicos populares de PC llegan a las consolas de vez en cuando.
El artículo original fue escrito por Marie-Lena Höftmann.