Copias físicas de Armored Core 6 filtradas: Primeros detalles del multijugador revelados

Una filtración del arte de la caja de Armored Core 6: Fires of Rubicon revela cómo FromSoftware planeaba manejar el aspecto multijugador del juego. Y eso ciertamente no sigue el conocido estilo de los juegos Souls.

Armored Core 6: Confirmado el multijugador de hasta seis jugadores
Armored Core 6: La portada muestra cómo está planeado el modo multijugador. | © FromSoftware

Armored Core 6 está a solo unas semanas de distancia, y todavía tenemos muchas preguntas pendientes. Por ejemplo, cómo podría desarrollarse la función de crossplay o si existe una posible manera de jugar junto a tus amigos.

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La última mencionada recibió una nueva filtración que nos muestra cómo podría funcionar el sistema multijugador en Armored Core 6. Y parece que no estamos obteniendo solamente un simple modo uno contra uno, como se pensaba anteriormente.

Armored Core 6: Multijugador incluye hasta nueve personas

Dado que aún no hay anuncios oficiales, toma esta filtración con un poco de cautela. Pero aparentemente, el modo multijugador en Armored Core 6 admitirá una batalla de hasta seis jugadores, con otros tres que podrán ser espectadores de la acción.

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Por ahora, debemos esperar más anuncios. Pero detalles como ese podrían confirmarse en unos pocos días, ya que la fecha de lanzamiento está a la vuelta de la esquina. Y si los periodistas italianos tienen razón, el embargo para nuevas imágenes de juego se levantará en unos pocos días.

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¡Esperemos que sea cierto y finalmente obtengamos algunas respuestas, porque ciertamente no puedo esperar para tener una mejor comprensión de lo que nos espera con la sexta entrega de Armored Core!

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Armored Core 6: Fires of Rubicon tiene previsto su lanzamiento el 25 de agosto para PC, Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.

El artículo original fue escrito por Ewelyn Derc.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....