Electronic Arts plant, 5 % seiner Belegschaft zu entlassen und hat mehrere Spiele in Entwicklung abgesagt.
Electronic Arts CEO Andrew Wilson kündigte an, dass der Entwickler und Publisher rund 670 Mitarbeiter – oder mit anderen Worten 5 % – seiner Belegschaft entlassen wird. Im Zuge dieser massiven Entlassungen hat EA außerdem mehrere Projekte abgebrochen, darunter ein lang erwartetes Star Wars FPS-Spiel.
Dazu wurde sogar ein ganzes Studio, Ridgeline Games, geschlossen, das an einer Singleplayer-Kampagne für Battlefield gearbeitet hat.
EA sagt Star Wars FPS ab & schließt Battlefield-Singleplayer-Studio
Der Star Wars-Shooter war eines von drei Spielen, die bei Respawn Entertainment (Apex Legends, Titanfall) in der beliebten Sci-Fi-Franchise entwickelt wurden, zu der auch ein Star Wars Jedi-Sequel und ein neues Strategiespiel gehören.
Laut aktuellen Leaks sollte das Spiel euch in die Rolle eines Mandalorianers versetzen und sich auf actiongeladene Kämpfe und umfangreiche Bewegungstechnik konzentrieren, ähnlich wie bei Respawns bisherigen FPS-Hits.
Das klingt großartig, aber wir werden es leider nie sehen. In einer Ankündigung zu diesem Thema gab Laura Miele, Präsidentin für Unterhaltung und Technologie bei EA, den vermeintlichen Grund für diese Entscheidung bekannt:
"Wenn wir uns Respawns Portfolio in den letzten Monaten ansehen, wird deutlich, dass die Spiele, auf die sich unsere Spieler am meisten freuen, Jedi und Respawns reichhaltige Sammlung von eigenen Marken sind. In diesem Wissen haben wir beschlossen, uns von der frühen Entwicklung eines Star Wars FPS-Actionspiels abzuwenden und unsere Bemühungen auf neue Projekte auf Basis unserer eigenen Marken zu konzentrieren, während wir Unterstützung für bestehende Spiele bieten."
EA hatte Schwierigkeiten, gute und erfolgreiche Star Wars-Spiele auf den Markt zu bringen, wobei Respawns Jedi-Serie wahrscheinlich die Ausnahme ist. Sich auf dessen Fortsetzung zu konzentrieren, ergibt Sinn, aber einen Shooter von den Leuten auf Eis legen, die Apex Legends und Titanfall gemacht haben? Es ist schwer, die Argumentation hinter dieser Entscheidung zu sehen.
Aber hey, EA hat immer noch Battlefield, oder? Ihr früherer Shooter-König hat nach dem katastrophalen Start von Battlefield 2042 schwer zu kämpfen. Ridgeline Studios wurde erst vor wenigen Jahren im Jahr 2021 gegründet, um das nächste Battlefield mit einer neuen Singleplayer-Kampagne zu stärken. EA wird nun "Ridgeline herunterfahren", nachdem Regisseur Marcus Lehto beschlossen hat, das Studio zu verlassen. Dieser arbeitete zuvor mit Bungie an Halo und Destiny, bevor er zu EA kam, um an Battlefield zu arbeiten.
Laut Miele "macht das Projekt bedeutende Fortschritte" und wird nun von Criterion überwacht. Ob ihr dieser Botschaft glaubt oder nicht, ein Wechsel in der Führung und bei den Teams mitten in der Entwicklung wird es sicherlich nicht einfacher machen, dieses Spiel auf den Markt zu bringen.
Es ist eine schwierige Zeit für die Videospielindustrie, die massive Entlassungswellen in allen Bereichen erlebt. Laut Kotaku wurden 2023 über 6.000 Jobs abgebaut. In diesem Jahr ist es noch schlimmer, mit über 8.177 angekündigten Entlassungen bis zum 28. Februar.